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Die Einschläge der Scuds sind bestimmt nicht random, das würde ja sofort einen Sync Fehler verursachen.
Aber Einschlagen tun die Scuds tatsächlich, d.h. dass direkt Getroffene Gebäude deutlich mehr Schaden nehmen als welche die nur im gesamt Radius liegen. Mal sehen, vielleicht gibt es je eine verwendete Matrix, die es ermöglicht noch gezielter den Scudsturm abzufeuern. Gruss |
scorps in massen sind kein vorteil.
bei china migs und nuk-geschütz bei usa pala und commanches, auroras(areadmg ;) ) das sollte reichen nur der paladin ist schwer mit gba zu knacken da mob und terroristen eine zeimlich kurze reichweite haben |
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kann kein zufall sein, sonst würde kein replay funktionieren
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es kann schon zufall sein, nur er speichert, wenn die missiles runterkommen, wie sie fliegen und wo sie auftreffen, also das mit dem replay ist np :p
andere möglichkeit wärhe, ea hat ca 5 schemas entworfen wie die missiles runterfliegen können (damit nicht jeder scudsturm angriff gleich aussieht) und dann wird durch zufall eine der 5 schemas ausgesucht und ins replay gespeichert =) |
natürlich kann das zufall sein. und das verursacht auch ganz sicher kein sync loss. allerdings ist der zufall auf jedem rechner gleich, d.h. die raketen kommen auf jedem rechner in dem selben muster runter.
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du widersprichst dir ja schon selbst oder kann zufall wirklich gleich sein ? :D wenn dann mit schemas und dortiger zufallsauswahl zum replay : irgendwer von EA hat mal gesagt das im replay nur mausklicks gespeichert werden |
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ich sage nur, dass das game automatisch ein muster generiert. das wird dann auf alle rechner übertragen. aber laber bloß weiter. scheinst ja eh keine ahnung zu haben. |
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Ich finde GLA nervt nur noch. Hatte in den latzten Tagen zahlreiche Games wo GLA-Spieler (keine Neulinge, es waren erfahrene Spieler) dutzende von Stingerstellungen und Tunnels bauten. Das Beste ist, dass die auch noch Stellungswalk betreiben. Das erinnert sehr stark an Frankreich bei Yuri..... schlimm.
Nervtötende Spielspaß zerstörende Taktik ist dabei, die bunkern wie die Irren, sammeln Kohle ohne Ende und kommen sporadisch mit ganzen Herden von Scorpionen immer wieder aus den Stellungen heraus. Die gewinnen zwar nicht, nur die Spiele sind endlos lange und die Bunkertaktik is einfach nur nervig. GBA = Frankreich !! Ist denn noch keinem, außer mir, aufgefallen das diese nervtötende taktik in den ketzten Tagen drastisch zugenommen hat? |
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Bunkern mit GBA? Ich würde mal sagen, dass geht gar nicht.
Sollen die überall Paläste hinstellen? Die Tunnel haben eine dermassen schwache Waffe, dass sie zur Verteidigung an sich nicht taugen. Die Stinger sind da schon besser. Aber mit USA Kundschafter, China Nukleargeschützen , oder Overloards sind diese auch schnell nieder. Da die GBA nur Einheiten ohne grossartige Defensivfunktion besitzt, also die Einheiten schnell zu zerstören sind. Werden diese halt immer aus den Tunnel eingesetzt. Grade Buggys oder Scudwerfer sind schnell weg, wenn sie sich nicht schnell in einen näheren Tunnel zurückziehen können. Deshalb werden Tunnel oft offensiv genutzt. Die Tunnel Kapazität begrenzt damit aber die maximale Angriffsstärke der GBA. Ich denke, dass du China spielst, sonst könnten Dich die Skorpione kaum schrecken. Da die GBA ausgezeichnete Anti-Hacker Waffen haben wie Antraxbombe, Scudsturm und Hinterhalt, denke ich dass die Taktik sehr sinnvoll gegen China ist. Aber mit Bunkern hat das meiner Meinung nach wenig zu tun. Denke China ist für das frühe Spiel. Die GBA hat im mittleren Spiel Vorteile. Die USA haben im späten Spiel alle Vorteile. @nettesau seh mal was china mit einen haufen Paladine macht. Ein, zwei Nukegeschütze und weg sind diese. Die USA hat mit dem Crusader Panzer auch eine tolle Einheit gegen den Paladin. |
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Mit Overlords keine chance die stellungen anzugreifen, weil dann folgt nähmlich ---> hunderte von scorpionen und 5-7 SCUDwerfer, die ihre Rakete abfeuern und sofort wieder in den tunneln verschwinden ---> unmöglich mit MIGs oder ähnlichem vorzeitig oder überhaupt zu zerstören!!!!!! Jaja mit NukeGeschgützen, habe ich es auch probiert aber, die SCUDwerfer gehen wieder aus nem anderen Tunnel raus und killen die NUkes.... Jarmen kell macht alle Overlords unbrauchbar. Probier da irgenetwas zu machen!!!!! Und alles ist mit den Tunneln voll!!! Willst du Tunnels zerstören, killen dich die Gegnerischen Einheiten, willst du Einheiten zerstören, verstecken sie sich in en Tunneln und kommen dann anderswo raus!!!!:mad1: Keine chance gegen geübten GBAspieler...:confused: WIE KANN MAN DENN WIRKUNGSVOLL DIE GBA ANGREIFEN??? WENN SICH DIE GBA MIT DEN TUNNELN ZUPLASTERT??? |
Schieß mir ner Nuke vor den tunnel, kommt was raus isses sofort weg ;)
Oder lass migs auf den tunnel ballern, kommt schell luftabwehr raus is de mit weg... |
also ich finde ein chinese kann wesentlich besser turteln mit bunkern usw als ein gleichguter gbaler - man hat einfach mehr und schnellere möglichkeiten
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Mit der Nuke vor dem Tunnel zu schiessen ist Bug using. :grrr: Hast Du das nötig? Direkt auf Einheiten schiessen ist ok. Aber vermeidbare Bugs gezielt zum eigenen Vorteil zu nutzen ist ...
Es reicht auf den Tunnel zu schiessen, um alle Einheiten, welche aus dem Tunnel kommen zu zerstören. Was kommt als nächster Vorschlag? Mit Migs ausserhalb der Map den Gegner in den Rücken zu fliegen? Tunnel mit China RPG Sprengladungen zupflastern? ärmlich |
So hat HUXL das sicher nicht gemeint! Er meinte, dass die dadurch entstandene Verstrahlung die Einheiten killt und nicht die (nichtgewollt) starke Explosion einer Nuke, die man knapp vor ein Gebäude schiessen lässt!
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Eigentlich meinte ich genau diese Explosion...
Du regst so langsam auf mit deinen 1000 Bugs, das Teil schießt halt mal so stark, ich kann damit hinschießen wo ich will... |
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also ich zock zwar kein generals aber ein bsichen weiß ich auch ich fidne overlords sind easy zu knacken ich nehm einfach n paar tanx mit rakte dran ( ka wie das heißt) und raketen bugys so schaff ich ne overlord armee! |
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GLA>ALL :eg: |
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Ansonsten weiss ich nicht wieso viele meinen Ovis seien soooo zu stark? |
Is doch ganz einfach, du baust dir genügend Nukes und haust die Dinger einfach weg! ;) Auch Nukleargeschütze sind der Hammer dagegen.
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Der hat 10 Tunnels daneben (oder bischen weiter weg) stehen....:mad1: Und dann ist Deine Nuke schnell Platt... Und eine Nuke zu verlieren um nur einen Tunnel zu Zerstören ist echt arm.... Zitat:
Diese Tunnels kosten nur 800 $ !!!!! Und man kann es sich leisten alles schnell wieder aufzubauen!! Und wie gesagt Du zerstörst Tunneln und GBA macht in der Zeit deine Einheiten Platt..... Lies was ich geschrieben habe..... Aber ich Glaube ich weiß eine Lösung.... Ich werde beim Angriff die Front mit Gattlinggeschützen zubauen da kommt kein Jarmen durch. Und nukes nukes nukes, paar RPGs....... So werde ich immer weiter nach vorne vortschreiten..... Mal ausprobieren |
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das selbe is auch zB bei gbs vs gba wenn einer gerade units aus nem tunnel rauslässt und gegnerische skorps in der nähe sind kann es sein das 10 skorpions aufeinmal kaputt sind durch 2 skorp raketten; fies aber absolut fair in meinen augen |
na dann mach mal. nach dem Motto
Reicht der Grips zum schlagen nicht - Der GBAler aus dem Tunnel bricht. Dann komm ich mit der Nuke dran - und fange mit dem cheaten an. Kann ich meinen Gegner nicht mit Strategie entzücken, fall ich ihm mit Fliegern in den Rücken. Nix für ungut HuXL. @Dimen Es wird halt so mit der Nuke geschossen, dass der getroffene Tunnel (und alle Verteidigungsgebäude drum herum auch) mit einen(!) Schuss total zerstört sind. Da das Nukegeschütz weiter schiesst als der Tunnel aufklärt, sieht man noch nicht mal woher der Schuss gekommen ist. Ist ein bekannter alter Fehler, der hoffentlich bald behoben wird. @aCnCWoMeN Von den Bug sind nur gewisse China Einheiten betroffen. Es funktioniert also bei GBA vs GBA nicht. Musst Du Dir einfach mal bei China ansehen, ist ziemlich übel. |
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Das ist genau so, wie wenn ich mich darüber beklagen würde, dass ich keine Chance gegen China hätte bloss weil ich meine Gegner immer dazu kommen lasse, 16Migs & 5 Atomraketen zu bauen...:rolleyes: |
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Könnte man dem Trottel nicht mal ne verwarnugn aussprechen oder einfach gleich bannen ?? |
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is es dann in yuri auch ein bug den deso aus zu klappen?? oh man hier labert jemand müll.... das ist kein bug das ist erzwungenes feuer oder wie man das nennt das kann man da hin machen wo man will !:(
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Hey Leute, ich habe nen neuen Bug entdeckt. Wenn ich einen Bom truck mit Upgrade neben eine Waffenfabrik stelle und hochgehen lasse, dann ist die vollkommen zerstört (und alle Verteidigungsgebäude drum herum auch), und das mit einem(!) Schuss. :blah: :cool: :D
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Dafür kenne ich einen der lässt im 1on1 seinen bomb truck mitten in seinen eigenen skorps hochgehen weil er es eigentlich tarnen wollte :rolleyes: :blah:
kannst dir das vorstellen HuxL ? :) |
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Das Wort Trottel kannst du auch gleich mal nachschlagen, vielleicht kommst du dann dahinter, dass es sich um eine Beleidigung handeln könnte. Ich habe dich übrigens für gar nichts beschuldigt. Erst recht nicht für das, was du da oben geschrieben hast. |
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PlayFair ich glaube du nimmst deinen Namen wohl etwas zu ernst, erklär mir mal bitte was "Mit einer China-Nuke vor einen Tunnel schiessen" mit Bugusing oder Cheaten zu tun hat!
Wenn du hier unbegründet Boarduser als Cheater beleidigst machst du dir sicher keine Freunde auserdem verdirbt das die Stimmung und der Thread gerät ins Off-Topic. Also falls du noch eine ordentliche Begründung dafür liefern kannst was das mit Bugusing zu tun hast dann erklär uns das bitte, ansonsten: btT! |
Hi Darkrush,
ich denke nicht, dass ich jemanden als Cheater beleidigt habe. Ich freue mich, dass du hier moderierst und mir Gelegenheit gibst den Bestand aufzuzeigen. So kann es jeder nach vollziehen und sich selber ein Bild machen. Der Bug besteht darin, dass das Nukegeschütz mit "Feuer erzwingen" so genutzt wird, dass das Geschoss neben dem eigentlichen Ziel niedergeht. Der Effekt dabei ist, dass das Gebäude den doppelten Schaden nimmt, als wenn es direkt getroffen worden wäre. Das eigentliche Problem ist, dass benachbarte Gebäude ebenfalls, den Schaden von zwei Nuketreffern erhalten und da alle verursachten Schadenspunkte in die Beförderung des Nukegeschützes aufgenommen werden, besitzt das Geschütz nach wenigen Schuss schon den Status Held und ist damit in der Lage alle Verteidigungsstellungen in Reichweite des grossen Explosionsradius mit nur einen Schuss zu zerstören. Dieses in grosser Frequenz aus grosser Reichweite. Damit machen Tunnel auf der GBA Seite eigentlich keinen Sinn mehr, selbst stärkere Gebäude wie der GBA Palast sind mit der Taktik sehr schnell zerstört. Ich habe ein wenig probiert. Den Bug habe ich bei keiner anderen Einheit gefunden. Weder GBA LKW, Scudrakete, Tomahawk oder Infernalgeschütz erhöhen den Schaden, wenn man neben ein Gebäude feuert. Ich hoffe es verständlich erklärt zu haben. Der Bug ist seit Anbeginn gelistet und auch schon mehrmals hier im Forum besprochen worden. Ich bin schon der Meinung, dass Fairness absolut Spiel entscheidend ist, wer auf Bugs solchen Kaliebers bewusst zurückgreift ist ein Betrüger. Gruss |
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stimmt das den mit dem doppelten schaden bei der nuke oder ios das übertrieben ? i spiel fast nie china ^^ |
Ne das is gar nicht übertrieben...Ich hab das letztens auch mal versucht, weil ich sehen wollte wie sehr das jetzt wirklich reinhaut...Schon alleine der Sound der da kommt...KAWUMM!!!! Und es haut ne Gat oder was auch immer mit einem Schuss weg. Ein Kraftwerk fehlt glaub auch und für ne Waff brauchst maximal 2 Schüsse...Es is schon ziemlich derb...Wenns ein Bug sein sollte, sollte der schleunigst gefixd werden. Wenn nicht muss man scih wohl oder übel damit abfinden...
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