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Dieser Thread mich wieder an mein SS gestern. Da hab' ich schon wieder falsch gerusht, sowie bis jetzt immer. Ich hatte GB, er Amerika. Zuerst sah's gut für mich aus. Er wusste nich wo ich bin, ließ seine Fallschirmspringer zufällig ein paar Meter vor meiner Basis runter, die mein Sniper denn zum Abendbrot verspeiste. Doch baute er immer Ibf's, was ich da noch nich wusste......deswegen hab' ich so 50 Rockeeter gebaut, die dann kurz darauf das zeitlich segneten(aber wer rust schon mit Rockies? Nur ich Trottel) Dann haben meine Ibf's seine Rockies vom Himmerl geholt, und dann kam er mit Rockies und Ibf's zugleich. Feierabend für mich;................
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Wenn dich einer rushen kann bist du zu schwach.
Dann würdest du sowieso verlieren. Auf kleinen maps geht nix über einen 3-5 tankrush der Soviet. Ich sag nur eins. UNSTOPABLE. Yuri stirbt und ally sowieso. Gruß Sepuku |
Wenn du einen Allie rushst hat der Sowjet gewonnen.
Einen anderen Sowjet ist schwer zu rushen. und einen Yuri kannst du auch rushen. dann musst du aber schnell angreifen. wenn er schon gut getecht hat isses schwer mit seiner gedankenkontrolle. :( |
Also wenn ich yuri spiele, hab ich eigentlich absolut 0 probs nen 5 rhino rush abzuwehren, auch auf kleinen maps. Da muss der schon desos und rekruten mitnehmen... Einfach 5 Rhinos, da hab ich dann schon 1 mag und schleifer, da hat der dann keine chance.
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Ich weiß nur eins: Rushen ist überhaupt nicht mein Ding, klappt iregdwie nie:(
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Wo ihr eh schon alle von rushen redet. Ab wann ist ein Angriff denn kein Rush mehr?
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Wenn du 10 Minuten später angreifst.
Ich verstehe unter Rushen gleich am Anfang anzugreifen... |
Ich hab' mal ein Game gemacht, wo mein Verbündeter gleich am Anfang mit den 10 Starteinheiten mit mir rushen wollte. Ich hab' versucht in zu finden, aber seine Einheiten hatte ich nich gefunden und dann warer sauer und is aus dem Spiel raus. Könnt ihr euch das vorstellen, nur aus einem Game rauszugehen, weil man nicht gleich am Anfang rusht?:confused:
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Zitat:
das schon richtig, aber ab 5 rhinos bekommt man normalerweise auch psychotürme platt.... und sonst halt sammlers schrotten und yuri aushungern ;) |
naja, aber man stellt den psycho-turm normalerweise er dann auf, wenn er auch angreift, damit er einen unterschaetzt. man selber hat also einen psycho-turm und 3 panzer; der yuri hat 5-6 panzer. ein panzer wird uebernommen und ein anderer wird zerstoert. dann bleiben nur noch hoechstens drei panzer uebrig, die ueberhaupt einen schuss abgeben koennen.
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also ich habe jetzt ja auch von sow auf yuri gewechselt und ich muss sagen ich mag yuri und damit rushe ich auch nciht da habe ich sone längere tatik bei mir gehen die games im schnitt 12-20 minuten!!!
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also ich rushe meistens mit allie (ibfs + gi) was auch zu 70 % klappt! (zumindest gegen allie und yuri,bei sowjets rushe ich nicht)
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bei mir isses so wenn er nur mit rhinos kommt dann ahbe ich meistens schon ein mag wenn es so 4-5 stück sind dann lass ich die panzer einfach über einander fallen!!!
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Zitat:
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Was ist besser zum rushen?
Hi,
da ich wirklich sehr gerne rushe und ich mich nicht entscheiden kann welche partei die beste ist zum rushen,wollt' ich mal fragen was ihr denkt was die beste "rusher" partei ist! :confused: :confused: Vielen dank im voraus Hirsch! |
ganz klar sowjet
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hmmm bei mir klappen rushes bei sovjet fast nie!
weil die rhinos zu langsam sind... Bei allies klappen sie schön öfters,aver auch nur gegen yuris und allies achja dann kann ich wohl auch gleich fragen wie ihr "sovjet-rusher-profis" aufbaut für den rush.... |
Rhinos Rush:
Bauhof Kraft Kaserne --> Hund zum erkunden Raff Waffenfabrik --> 5 Rhinos --> ab in die Basis |
um sicher zu gehen das über 3 min:
kraftwerk kaserne---->1 hund raff waff -----> nostop tanks waff.... (bei kristallen in basis nähe auch 3te waff) bauhof verkaufen kaserne verkaufen wenn geld knapp wird eine waff verkaufen spätestens dann attacken |
wenn du gern auf risiko spielst, könntest du noch deinen bauhof verkaufen (gibt noch ein paar panzer extra), aber dann solltest du schon beim ersten angriff ihn auch vernichten.
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rushen!!!!!!!!!
Also meiner Meinung nach geht das mit den sowjets am besten 5 Rhinos und ab zum Gegner , funzt bei mir gegen Allies am besten.:confused: :confused:
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gege
sowjet sowjet löl
yuri rush is das beste kraftwerk kaserne raff waffenfabrick ((==> 1 gatt kaufen dann 3 panzer kaufen Rada ((==> gleich 3 magne kaufen Tech ((==> ein gehirn kaufen und ab gehts fleischwolf bauhaus in das fleichwolf alles vor 5 min da hat der gegner keine chance ausser er ist yuri und macht das gleiche irak rush is eigentlich ganz gut gegen alli aber gegen yuri oder gegen ein andere irak spieler der so gut is wie du kommt man mit ein rush nicht an da muss man sich aufbaun cu Armeen Und Immer Cool Bleiben Wenn Armeen Da Schreibt :cool: |
ich würde acuh Yuri sagen techt sich schnell auf ein hirn und dann hat meistens der gegner keien chance mehr
1oder2schleifer 2gettling 2mags 1ode2hirne und vieleicht auch noch eine scheibe geht aber nur auf kleinen maps richtig gut |
hmm und was macht ihr mit irak gegen panzerjäger??
Und welches land mögt ihr am liebsten in fun games? |
In Schnellen Spielen: IRAK
In Fungames: Großbritannien, Amerika - Lybien |
Nur mit einer Partei kann man wirklich rushen bzw. überhaupt richtig spielen. Du fragst noch mit welcher?! Schäm dich: YURI NATÜRLICH!!!!!!!!!!!!!
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öhem man kann mit jeder Seite rushen aber am schnellsten mit yuri am stärksten mit sovjet und gemischt mit alli... ganz einfach...!!!! Aber die Yuri Taktik hört sich ja mal geil an... bringt das etwa viel geld bauhof in nem Drescher zu verscherbeln als ihn zu verkaufen???
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3000 statt nur 1500
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soviel hätte ich nicht gedacht macht ja ganz schön was aus
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Zitat:
LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL Also..... wer das behauptet öhem is öhemen n00b. ich kenn dich doch kami DU UND RUSHER LOOOOL!!!!:D |
Tja und welche Rushtaktik ist die beste wenn man am Anfang 15min Waffenstillstand einhalten muss ?!
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naja, nach 15 minuten ist kein rushen mehr
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Zitat:
das mit dem n00b das sagtst du nur weil du besser bist. und was soll öhem heißen? ojeoje ist ja schon so peinlich wie bei starcraft.da sind auch alle anderen n00bs wenn mal ein guter da ist |
also meine yuri taktik
kraftwerk kaserne raff waff----->gatling,sammler.schleifer,schleifer| mag,mag,mag| hirn, hirn und dann viele scheiben aber es kommt auf den gegner an raff radar raff labor raff und psycho dominator dann gucke ich ob ich den gegner killen kann weil sie meistens noch nuie getecht sind wenn ich weiß das ich es schaffe greife cih an aber wenn ich sehe das wird ncihts bunkere ich mich ein weil ich habe ja meine sw!! |
wie willst du denn schon hirne bauen, wenn du noch gar kein tech hast?
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das hast du wohl nicht verstanden ok ist auch scher also die | bedeuten die nächste tech stuffe ich hoffe jetzt kapiert es jeder!
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Wieviele Credits bekommt man für ein MBF?
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Zitat:
Mit Grinder--> ca 3000 Credits ;) ...und Danke für eure Tipps Jungs, gerade an Armeen & MafiaTanx Ich über gerad mit Yuri im qm, da hat mir das ne ganze Ecke geholfen :) |
@n gordon: Achtung, wir hatten bis jetzt 2 games gegeneinander, und beide mal hatte ich gewonnen...
das erste mal setzte ich dich mit desos unter druck! beim zweiten game rushte ich dich vom boden weg!!!!! Zuerst denken dann schreiben ausserdem bist du sicher nicht der beste, und wenn du so rumposaunst ist das nur lächerlich........ ach ja er ist in unserem clan hat somit die gothix regeln verletzt -Immer zusammenhalten- -mache nie einen gothixler vor anderen runter- das bedeutet eine warnung....... kommt sowas nochmal vor werden personelle consequenzen gezogen..... |
Zitat:
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