CnC Foren

CnC Foren (http://www.cncforen.de/index.php)
-   Alarmstufe Rot 2 (http://www.cncforen.de/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Eine kleine Frage zu den Kirov's! (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=1743)

Sven 29-09-2001 13:55

@ccdx: Rockies? Oder würdest du Rockies als Luftabwehr bezeichnen?

Excytee 29-09-2001 14:21

Bei einem Kirov Angriff würde ich alles was gegen den vorgehen kann als Luftabwehr bezeichnen. Das eine ist stationär, das andere mobil. ;) Machen das die Militärs nicht auch so, von der Bezeichnung her?

Sternchen 29-09-2001 14:36

Oder Apo´s .... das sind ja keine Luftabwehr ;)


Sternchen + Z

Ken- 29-09-2001 17:52

hab mal gesehen das ein tintenfisch einen Kirov geschnappt
hat weis jemand wie sowas geht? :confused:

Sven 29-09-2001 17:56

Öhm, ja: Mit Bildbearbeitung ;)

Aber das die Kirovs jetzt nicht mehr erst nach Hause telefonieren bevor sie einen neuen Auftrag kriegen find ich gut ;)

Es gibt noch mehr Neues, schaut mal auf Community News

Horex 29-09-2001 18:29

Dieses Problem mit den blöden Kirovs find ich auch bescheuert... Dadurch gewinnt der Gegner nur an Zeit und kann ihn versuchen vom Himmel zu holen... :mad:

ccdx21 29-09-2001 18:39

@sven

als luft abwehr bezeichne ich alles was auf luft einheiten schiessen kann

Horex 29-09-2001 19:40

Ich glaub auch das Flaks "Flug-Objekte" Abschiessen ;)
ALLE Flugobjekte, also auch Vögel :eg:
Und falls Flaks auf einmal auch auf Boden-Troppen schiessen (z.B. in dem Mod "Kalter Krieg") heisst es nur :bunker:

Agent Smith 30-09-2001 00:05

Also das Einzige, was ich als Luftabwehr hatte waren 1 - 3 Apos, mehr nicht. So hab ich schnell ne Flakstellung, viele Flaklaster und Flaktrooper gebaut, um noch so viel wie möglich zu retten...

Excytee 30-09-2001 00:41

Gehört zwar nicht direkt zu den Kirovs aber egal ;)

mir ist grad aufgefallen, dass die :sowjet: nun super Mobil geworden sind durch die Seige Chopper (hat jemand ne Ahnung wie die in der deutschen Version heißen werden?), als ich eben einen Screen von ein paar von ihnen gesehen hab, wo der eine auch noch Elite war. Seige Chopper bauen, zum Gegner in die Nähe fliegen, stören oder alles platt machen, abhauen. :gf:

Mitdaun 30-09-2001 01:22

Er Soll "Belagerungshubschrauber" heissen.

Zitat:

Kosten: 1400 Panzerung: Leicht
Stärke: ??
Geschwindigkeit: ??
Waffen: Maschinengewehr, 155 mm-Kanone
Gebäude zum Bau benötigt: Waffenfabrik, Radar-Turm, Forschungslabor
Fähigkeiten Veteraneneinheiten: ??
Fähigkeiten Eliteeinheiten: ??


Diese Hubschrauber vereinigt perfekte Luftattacken mit den bei den Sowjets besonders beliebten heftigen Feuerattacken. In der Luft setzt der Belagerungshubschrauber seine Maschinengewehre ein, um feindliche Einheiten zu vernichten. Richtig lustig wird's erst, wenn er landet, denn erst dann zeigt der Hubschrauber, was wirklich in ihm steckt: eine 155 mm-Kanone, die auch schwer bewaffnete Gebäude des Gegners in Schutt und Asche legt. Ein absolutes Muss für jedes Überfallkommando.

Horex 30-09-2001 08:42

Dieser Hubschauber wird eine geniale Bereicherung sein :eg:

Ken- 30-09-2001 09:41

Zitat:

Original geschrieben von Horex
Dieser Hubschauber wird eine geniale Bereicherung sein :eg:
genau:Daber die allies haben ja diesen kommischen roboter

Horex 30-09-2001 10:06

Die Allys haben auch diese genialen Panzer-Festungen :D
In diesen Kann man bis zu 5 Einheiten stecken :D Diese schiessen dann aus den Schusslöchern ;)

Chrono-Ligionär + Tanya + Sniper + 2Gardien GIs = Super-Duper Festung :D

Ken- 30-09-2001 11:30

Zitat:

Original geschrieben von Horex
Die Allys haben auch diese genialen Panzer-Festungen :D
In diesen Kann man bis zu 5 Einheiten stecken :D Diese schiessen dann aus den Schusslöchern ;)

Chrono-Ligionär + Tanya + Sniper + 2Gardien GIs = Super-Duper Festung :D

mir ist Lieber 2Chrono-Ligionär + Tanya(SEAL)+ 2Gardien GIs = Super-Duper Festung:eg:

Horex 30-09-2001 12:38

Stimmt :eg:
Wofür denn auch ´ne Sniper? :D Wir haben ja Tanya! ;)

Bubba 30-09-2001 14:34

Oder einfach nur Gis rein en paar sekunden warten und auch das grösste gebaude is platt. :D
Aber mit GGIs muss manns mal probieren. Das Battelfortress hat ja zusätzlich noch ne eingebaute MG.

Ken- 30-09-2001 15:19

Zitat:

Original geschrieben von Bubba
Oder einfach nur Gis rein en paar sekunden warten und auch das grösste gebaude is platt. :D
Aber mit GGIs muss manns mal probieren. Das Battelfortress hat ja zusätzlich noch ne eingebaute MG.

cool aber GI´s .....naja(Legionäre sind besser)

Horex 30-09-2001 15:46

:eg: Naja, wenn man die Kaserne der Soviets hat kann man auch Tesla-Troopers reinsetzen :eg:

Ken- 30-09-2001 15:47

Yuris und schüler wären auch gut

Horex 30-09-2001 15:59

Was sind Schüler??:confused:

Ken- 30-09-2001 16:18

Schüler sind so zu sagen Yuris GI´s sie kosten 300
und sie können menschen,Fahrzeugen und sogar gebäuden mit ihren hoch entwickelten gehirnen Kopfschmerzen Machen(nach 5 schüssen sollte ein GI verbrennen):eg:

mein bild ist ein Schüler

Bubba 30-09-2001 16:23

Korektur:
Sie kosten nur 200$. :D

Ken- 30-09-2001 16:23

Zitat:

Original geschrieben von Bubba
Korektur:
Sie kosten nur 200$. :D

noch besser:D

wuertho 30-09-2001 16:39

Ich denke die kosten 200 mehr als rekuten sprich 300:confused:

Ken- 30-09-2001 16:54

ich habe gesehen (auf http://westwood.ea.com/games/ccunive...nits-yuri.html )

Kosten: 300 Panzerung: Keine
Stärke: ?? Geschwindigkeit: ??
Waffens: Psycho-Strahl
Gebäude zum Bau benötigt: Kaserne
Fähigkeiten Veteraneneinheiten: ??
Fähigkeiten Eliteeinheiten: ??
------------------------------------------------------------------------------------
Yuris einfache Kampfsoldaten haben alle Schusskraft, die sie benötigen, in ihren hochentwickelten Gehirnen, sodass sie erschütternde Psycho-Strahlen aussenden können, die bei feindlichen Infanterie-Einheiten, Fahrzeugen und sogar Gebäuden schwere Kopfschmerzen auslösen. Wenn ihre Reichweite auch geringer ist als die der alliierten oder sowjetischen Infanterie, so ist ihre Schadensrate doch höher - eine Verteidigungseinheit, die am besten arbeitet, wenn sie stationiert wird. Sie sind jedoch dreimal so teuer wie sowjetische Rekruten und können sich nicht mit einem Schutzwall versehen, wie die GIs der Alliierten. Aber wenn sie geschickt eingesetzt werden, dann können Schüler ihre Gegner dazu bringen, um Gnade zu winseln.

Horex 30-09-2001 16:55

Also ich hab gelesen das die 300 kosten...
Wäre aber auch Fair ;)

Bubba 30-09-2001 17:11

Na wir werden ja bald sehen was uns das fertige Spiel bringen wird.

Ich hoffe es kommt dan auch wirklich in 2 Wochen raus.

Ken- 30-09-2001 17:22

mal sehen aber das mit dem force shild ist gemein

Bubba 30-09-2001 17:39

Was ist an dem Force Shild gemein?

Ken- 30-09-2001 17:41

@Bubba

Der hat einen kleinen wirkungs kreis.
Und deine basis hat dan für ne minute oder mehr keinen strom mehr.

Bubba 30-09-2001 17:45

Und was soll daran gemein sein?

Du brauchst ihn ja nicht einzusetzen.
Du musst halt diesen Nachteile in Kauf nehemen wenn du ein paar Gebäude volkommen schützen willst.
Und der Strom is glaub ich nicht alzu lange nach dem der Schild weg ist wieder da.

Ken- 30-09-2001 17:48

Zitat:

Original geschrieben von Bubba
Und was soll daran gemein sein?

Du brauchst ihn ja nicht einzusetzen.
Du musst halt diesen Nachteile in Kauf nehemen wenn du ein paar Gebäude volkommen schützen willst.
Und der Strom is glaub ich nicht alzu lange nach dem der Schild weg ist wieder da.

meinst du?strom ist aber auch wichtig kommt der gegner mit panzern und deine Prisma türme gehen nicht das ist doch sch***e

Darkwolf 30-09-2001 18:06

hm, kommt der Gegner mit Panzern und deine gattlingtürme sidn unverwundbar, hat doch auch was, oder? *g*

Ken- 30-09-2001 18:08

hast recht ist man z.B. in ner ecke und der einzige zugang ist durch paar prisma türme geschützt und sie sind unverwunbar#
hm.... aber wen der gegner ne superwaffe abschiesst?

wuertho 30-09-2001 18:38

dann sind sie doch auch gegen ne sw unverwundbar;)

Ken- 30-09-2001 18:40

@wuertho

ja aber dan sind deine gebäude am ar**h

wuertho 30-09-2001 18:53

tja einen tod must du sterben :D

Darkwolf 30-09-2001 18:59

Wenn...Wenn...Wenn

da muss man halt geschickt mit taktieren, dann passt das schon :)

gegen eine SW kannst du dich so oder so nicht wehren, also...

wuertho 30-09-2001 19:00

aber einen treffer von ner sw kann man auch wegstecken


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 01:33 Uhr.

Powered by vBulletin Version 3.7.3 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.