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@ccdx: Rockies? Oder würdest du Rockies als Luftabwehr bezeichnen?
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Bei einem Kirov Angriff würde ich alles was gegen den vorgehen kann als Luftabwehr bezeichnen. Das eine ist stationär, das andere mobil. ;) Machen das die Militärs nicht auch so, von der Bezeichnung her?
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Oder Apo´s .... das sind ja keine Luftabwehr ;)
Sternchen + Z |
hab mal gesehen das ein tintenfisch einen Kirov geschnappt
hat weis jemand wie sowas geht? :confused: |
Öhm, ja: Mit Bildbearbeitung ;)
Aber das die Kirovs jetzt nicht mehr erst nach Hause telefonieren bevor sie einen neuen Auftrag kriegen find ich gut ;) Es gibt noch mehr Neues, schaut mal auf Community News |
Dieses Problem mit den blöden Kirovs find ich auch bescheuert... Dadurch gewinnt der Gegner nur an Zeit und kann ihn versuchen vom Himmel zu holen... :mad:
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@sven
als luft abwehr bezeichne ich alles was auf luft einheiten schiessen kann |
Ich glaub auch das Flaks "Flug-Objekte" Abschiessen ;)
ALLE Flugobjekte, also auch Vögel :eg: Und falls Flaks auf einmal auch auf Boden-Troppen schiessen (z.B. in dem Mod "Kalter Krieg") heisst es nur :bunker: |
Also das Einzige, was ich als Luftabwehr hatte waren 1 - 3 Apos, mehr nicht. So hab ich schnell ne Flakstellung, viele Flaklaster und Flaktrooper gebaut, um noch so viel wie möglich zu retten...
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Gehört zwar nicht direkt zu den Kirovs aber egal ;)
mir ist grad aufgefallen, dass die :sowjet: nun super Mobil geworden sind durch die Seige Chopper (hat jemand ne Ahnung wie die in der deutschen Version heißen werden?), als ich eben einen Screen von ein paar von ihnen gesehen hab, wo der eine auch noch Elite war. Seige Chopper bauen, zum Gegner in die Nähe fliegen, stören oder alles platt machen, abhauen. :gf: |
Er Soll "Belagerungshubschrauber" heissen.
Zitat:
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Dieser Hubschauber wird eine geniale Bereicherung sein :eg:
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Zitat:
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Die Allys haben auch diese genialen Panzer-Festungen :D
In diesen Kann man bis zu 5 Einheiten stecken :D Diese schiessen dann aus den Schusslöchern ;) Chrono-Ligionär + Tanya + Sniper + 2Gardien GIs = Super-Duper Festung :D |
Zitat:
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Stimmt :eg:
Wofür denn auch ´ne Sniper? :D Wir haben ja Tanya! ;) |
Oder einfach nur Gis rein en paar sekunden warten und auch das grösste gebaude is platt. :D
Aber mit GGIs muss manns mal probieren. Das Battelfortress hat ja zusätzlich noch ne eingebaute MG. |
Zitat:
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:eg: Naja, wenn man die Kaserne der Soviets hat kann man auch Tesla-Troopers reinsetzen :eg:
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Yuris und schüler wären auch gut
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Was sind Schüler??:confused:
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Schüler sind so zu sagen Yuris GI´s sie kosten 300
und sie können menschen,Fahrzeugen und sogar gebäuden mit ihren hoch entwickelten gehirnen Kopfschmerzen Machen(nach 5 schüssen sollte ein GI verbrennen):eg: mein bild ist ein Schüler |
Korektur:
Sie kosten nur 200$. :D |
Zitat:
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Ich denke die kosten 200 mehr als rekuten sprich 300:confused:
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ich habe gesehen (auf http://westwood.ea.com/games/ccunive...nits-yuri.html )
Kosten: 300 Panzerung: Keine Stärke: ?? Geschwindigkeit: ?? Waffens: Psycho-Strahl Gebäude zum Bau benötigt: Kaserne Fähigkeiten Veteraneneinheiten: ?? Fähigkeiten Eliteeinheiten: ?? ------------------------------------------------------------------------------------ Yuris einfache Kampfsoldaten haben alle Schusskraft, die sie benötigen, in ihren hochentwickelten Gehirnen, sodass sie erschütternde Psycho-Strahlen aussenden können, die bei feindlichen Infanterie-Einheiten, Fahrzeugen und sogar Gebäuden schwere Kopfschmerzen auslösen. Wenn ihre Reichweite auch geringer ist als die der alliierten oder sowjetischen Infanterie, so ist ihre Schadensrate doch höher - eine Verteidigungseinheit, die am besten arbeitet, wenn sie stationiert wird. Sie sind jedoch dreimal so teuer wie sowjetische Rekruten und können sich nicht mit einem Schutzwall versehen, wie die GIs der Alliierten. Aber wenn sie geschickt eingesetzt werden, dann können Schüler ihre Gegner dazu bringen, um Gnade zu winseln. |
Also ich hab gelesen das die 300 kosten...
Wäre aber auch Fair ;) |
Na wir werden ja bald sehen was uns das fertige Spiel bringen wird.
Ich hoffe es kommt dan auch wirklich in 2 Wochen raus. |
mal sehen aber das mit dem force shild ist gemein
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Was ist an dem Force Shild gemein?
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@Bubba
Der hat einen kleinen wirkungs kreis. Und deine basis hat dan für ne minute oder mehr keinen strom mehr. |
Und was soll daran gemein sein?
Du brauchst ihn ja nicht einzusetzen. Du musst halt diesen Nachteile in Kauf nehemen wenn du ein paar Gebäude volkommen schützen willst. Und der Strom is glaub ich nicht alzu lange nach dem der Schild weg ist wieder da. |
Zitat:
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hm, kommt der Gegner mit Panzern und deine gattlingtürme sidn unverwundbar, hat doch auch was, oder? *g*
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hast recht ist man z.B. in ner ecke und der einzige zugang ist durch paar prisma türme geschützt und sie sind unverwunbar#
hm.... aber wen der gegner ne superwaffe abschiesst? |
dann sind sie doch auch gegen ne sw unverwundbar;)
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@wuertho
ja aber dan sind deine gebäude am ar**h |
tja einen tod must du sterben :D
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Wenn...Wenn...Wenn
da muss man halt geschickt mit taktieren, dann passt das schon :) gegen eine SW kannst du dich so oder so nicht wehren, also... |
aber einen treffer von ner sw kann man auch wegstecken
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