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joshix 22-05-2002 13:50

na gegen nen yuri auf inf-abwehr setzen kann man aber auch vergessen. gegen sov. und alli geht das schon eher. also viele dieser games, welche der gegner schnell durch rushes beendet hat waren so, daß wenn du aus der waff auch nur einen sammler gebaut hast, schon verloren waren. überwiegend halt yuri als gegner.

cu

joshix

peter8402 22-05-2002 13:56

nun ja ich bin ja auch eher der Typ, der mehr auf Sammler also geld setzt am Anfang, aber ich würde dir empfehlen, die waff direkt nach Kaserne und Raff zu bauen. So kannst du auch schneller sammler bauen. Und das mit den einzeln rumstehenden Panzerjägern. hmm naja, gegen Rhino-rush ganz gut, aber mit einem seal-IBF ganz schnell weg. daher einpacken;)
Ich lach mich immer kaputt, wenn die Verteidigung des gegners nur aus eingebuddelten Infateristen besteht.

camva 22-05-2002 14:36

Also eng bauen wenn beim Spiel SW an ist, ist schon bescheuert gg da ein Gewitter oder besonders 1 Atom mehr als die halbe Basis zerdeppert, da ja nur der Bauhof überlebt. Natürlich kann man jetzt sagen das du den Gegner nicht so weit kommen lässt, aber es gibt ja auch bessere Gegner, die einfach schneller sind, und wenns nur sekunden sind.

Earthman 22-05-2002 15:13

wenn sich jemand mit ggis einbunkert flocke ich halt die sammler. Ich warte dann bis ich desos habe und mach den restlichen dreck weg :p Wenn ich yuri nehme bau ich einfach 1-2 galtings mehr. Als allie benutze ich einfach meine paras. Also, Waff is pflicht direkt nach der ersten raff es sei denn amn is koreaner ;)

Hirsch14 19-11-2002 00:24

also wenn ich rushe,dann mit allie (amerika):

kraftwerk,kaserne,raff,waff (8 ibf's,1sammler),airforce.(dann in der waff 15 ibfs und fallschrimspringer in die 8 ibf's tun),sammler,warten,warten,warten,tech,usw... und immer gi's in die ibf's...so gewinn ich meistens!

Sepuku 19-11-2002 12:06

Zitat:

Original geschrieben von Earthman
es gibt genug große maps. So ein Korearush kann verdammt gut und hart sein. Vor allem als allie. Wenn du 4 IBFs hast bau dein gegnerüber 4 eagles greift an und verliert nichts. Du hingegen hast 4 eagles weniger. Außerdem kann man russenrusher so tierisch nerven. Er greift mit 10 tanks an und kommt mit 4 tanks an, lol :)
Ich bin eingefleischter Koreaner im game und aus Erfahrung weiss ich ich brauch 2 Schuss vom Black Eagle um 1 Rhino/Grizzly zu killen.
Also wenn er losfährt muss ich auf country swing z.b. für die 6 Panzer die er verlieren soll nach deiner Rechnung genau 12 Black eagle haben. sonst steht er vor meiner Tür während die eagles noch nachladen. 12 x 1200 = 14.400 wo bitte soll ich das Geld hernehmen und nicht stehlen?
meistens bau ich 4 eagles in Ausnahmen maximal 8.Wenn ich genug Platz zwischen mir und dem Gegner habe.Und dann wird chirurgisch rausgeschnitten was mir schaden könnte als präventivmassnahme sozusagen.Den Rest erledigen meine tanks und Rockies.Sollte die map so gross sein das meine Eagles nachladen können dann geht deine Rechnung auf.
Das wäre der Fall bei Heck freezes over. Der Gegner kommt von Pos.2 ich auf Pos.4 dann gehts mit 6 Eagles aber darauf sollte man sich nicht nur verlassen.Wenn du mit den eagles 2 -3 mal beim Gegner Gebäude geschrottet hast dann wars das dann solltest du sie nur noch als Defensivwaffe nutzen.Aus einem Grund dein Gegner fängt dann nähmlich an und baut wie blöde Luftabwehr, Zeit zum Bodenangriff der jetzt schon ziemlich fertig bereit stehen sollte.
Meine Devise mischen und nie auf einer Linie fahren.Verlass dich nicht auf nur eine Technik dein Gegner stellt sich schnell drauf ein.
Und immer schön ablenkungsmanöver fahren.Bereite immer einen Plan B vor bevor du angreifst und wenn du mit Plan B angreifst musst du Plan C vorbereiten.

Im übrigen diese Dummeaglerusher kann ich nicht leiden.
Das ist sowas von Hirnrissig.Und eine Schande für Korea.
Die sollten dann doch lieber weiter Lego/duplo spielen.
Mit einer stationären Flak und 5 - 10 GGI wars das für die eaglefliegerei.

Trouble4ever 19-11-2002 15:13

Zitat:

Original geschrieben von neco345
bauhof
kraftwerk
raffinerie
kaserne
waffenfabrik (10 sammler für massig geld wenn auf der karte viel erz ist)
werkstatt und dann immer mehr mbfs um schneller gebäude bauen zu können und waffenfabriken um schneller panzer bauen zu können
!

dann viele viele viele panzer schnell bauen!!!!

alder ne ey...was denn das fürn mist???wer zoggt schon auf sonen maps wo zu viel erz ist...weißte wie das laggt???

DEPP!;)

und wer zuerst raff baut hat ne prob...und wer auch 2 raffs vor der waff baut auch....zogg mal ne ss neco....dann wirste sehen dass du null chance hast ;):blah: :rofl:

Armeen 19-11-2002 16:00

.....
 
Bauhaus
kraftwerk
kaserne
Raff
waffenfabrick 1 sammler von waffenfabrick dann nur panzer baun
raff und gleich noch ein raff und gleich noch ein raff
waffenfabrick
waffenfabrick
raff
kraftwerk
rada
waffenfabrick
raff
tech
kernkraftwerk
die anderen kraftwerk (die kleinen verkaufen)
industrie kraftwerk kaufen
waffenfabrick und nochmal waffenfabrick

is die beste taktik gegen yuri und gegen amerika und iraq

diese aufbau is nur für Irak

cu armeen

BamDeluxe 23-11-2002 10:41

Zitat:

Original geschrieben von Mandy
Das ist ne coole Idee, Raff's bauen und dann wieder verkaufen, nur die Sammler behalten. Da kostet ein Sammler ja nur noch einen Bruchteil vom normalen Preis - sehr gute Taktik ! Lob!

Möge die Macht mit Euch sein.


standart, hab ich schon bei CNC1 gemacht :ob ;)

peter8402 23-11-2002 13:15

also geldwirtschaftlich bekommst du sicher nicht sehr viel rein mit der Methode, beeim verkaufen bekommst du eben nur das Geld für die Raff minus Sammler wieder also vielleicht 250 bzw 500 $ , nicht grad viel. Viel wichtiger bei der Methode ist aber, dass du gleichzeitig Sammler und Panzer produzieren kannst, in einem Spiel gegen gute Spieler lebensnotwendig, sonst bist du weg vom Fenster.
Wenn du auf der falschen Map auch nur einen Sammler aus der Waff baust wirst du niedergerusht-- ist einfach so.

mafiosi05 23-11-2002 13:57

ja leider ist aber zurück gegenen und kommt ja auch immer auf der map an hatte heuteein spiel der hat 2sammerler aus der waffenfabrig bebaut ist ja klar das ich ihn rusher und kannn der spruch von schei* rusher sonst kannst du nichts hab nur gelacht

steiner48 23-11-2002 19:37

1 Anhang/Anhänge
SChon klar aber mit was rushen bei allies reicht nur selten sea+ibf da muss schoon manchmal mehr ran.

:grrr:

mschnelll 29-11-2002 01:01

Ein Allie Rush gegen Irak
 
Mann kann auch als Allie rushen.
Das klappt auch gegen Irak Spieler. Man baut einfach nach der waff zwei IBF's. Packt da 2 Ing rein und fährt Richtung basis des gegners. Wenn man geschickt ist, schafft man es in der regel ein gebäude einzunehmen. Gegen einen guten Gegner ist es schwierig. Der wird seine Tanks nachziehen, doch die IBF's sind schneller und reparieren sich von selbst. Doch man sollte schon schaffen ein gebäude einzunehmen, entweder raff oder die waff. Die beiden Ing. IBF's sind immun gegen terror drohnen und der iraker hat zu der zeit noch kein desolator. Mann sollte die Gebäude in seiner basis eng zusammenbauen und Panzerjäger (gegen einen eventuellen Rhino konter schützen).
Wenn man ein gebäude eingenommen hat, hat man schon gewonnen, weil der gegner seine ganze kohle für irgend nen verteidigungsklamauk verballert hat. loool

Schon 3x ging diese Taktik auf ! (1x verloren)

Bauhof
Kraft
Kaserne (2 Hunde zum erkunden, 3*GI, 2*ING)
Raff
Waff (2 * IBF, Grizzly,Grizzly,Grizzly,Grizzly....)
Raff
Airforce


* Auch immer lustig:
Die Amerikanischen Elite GI's im IBF !!!!!!!

mafiosi05 29-11-2002 09:43

ing was bringt doch fast nichts mehr weil ein guter spielen dann einfach vor 3min raus geht

MafiaTanX 29-11-2002 10:09

das stimmt das bringt nix mehr ich habe ihn ganz früher auch mal gemacht aber ein bicschen anders aber jetzt bekommste das nicht mehr hin mit ingi rush!

matl21 29-11-2002 16:07

Ich baue immer Bauhof, Krafterk, Raf, Kaserne, und dann Geschütztürme und an den wichtigsten stellen Teslaspulen+trooper, danach ev. 2. Sammler und dann Panzer.
Den Angriff bereite ich mit Kirovs oder Treatnuts vor, dann Panzer.

mschnelll 29-11-2002 17:59

Toller Rush
 
Ist ja ein toller Rush, wenn Du Deine Base fett machst. lol

Ausserdem hast Du als Soviet nur die Chance gegen Allie am anfang. Wenn Du erst nach den Spulen Deine Panzer baust, hat Dein Gegner, wenn Allie, schon Techcenter, also auch die Festungen + Mirage Panzer. Dann hast du kaum noch chancen.

Gruss

ajohnd2 29-11-2002 20:33

wo ich in ra2 noch on. war hatte ich mal eine Taktik habe nur jedes 12 spiel verloren.

Karte : Littel Big Lake

Taktik: tank ruhs 6 panzer und gegener war platt

Start Geld : 5000

:D :D :D :D

Nero214 01-12-2002 01:17

Meine genaue Baureihenfolge will ich nicht sagen....

......aber vom Prinzip 2 sammler per raff und dann verkaufen und 1 sammler aus der waff......

....wenn du dann auch gegen einen Sowjet spielst 2 oder 3 waff bauen und dann rhinos + rekruten, die du als Ablenkung mitnimmst, bauen und dann rushen

......wenn dein Gegner Allie oder Yuri ist, tech ich immer auf eisernen und industriekraftwerk.

Ich will aber trotzdem auf Yuri umsteigen....
:blah:

Burki 02-12-2002 14:31

Zitat:

Original geschrieben von BurnXout
ha ha ha! was sind das dennn für Loser Taktiken! Erst Raffinerie dann Kaserne...loool! Also bitte!

So sieht ein vernünftiger Schlachtplan mit den Alliirten aus:
1. Bauhof
2. Kaserne
3. Raffinerie 2 mal
4. Waffenfabrik
5. dürfte klar sein
,,,
,,.
...


Oh man! Ich liebe Mann gegen Memme!

Dieser Plan geht garnicht! Ohne Kraftwerk am anfang keine Kaserne:rolleyes: Denke mal Du hast es nur vergessen in der Eile;)

NavcomTCommando 16-12-2002 17:13

Wenn du über sowjetische und allierte Technologie verfügts,
dann bau eine Klonstätte, mehrere Kasernen(um die 5)
und dann Tanja, anschließend schickst du die Tanjas wieder
in die Klonstätte und du bekommst doppelt so viel zurück,
wie du ausgegeben hast!

Die Kasernen
sind dafür da,
damit die Infanterie
schneller gebaut wird.

Ansonsten...............
................................

Immer Irak nehmen,
VIELE VIELE VIELE Sammler,
mit den Raffinerien-Trick bauen,
du zahlst $2000$,
verkaufst die Raffinerie und hast
wieder einen Sammler umsonst!
Und am besten
baust du pro Raffinerie um die
3-5 Sammler und lässt dann danach
wieder eine neue errichten und maqch so weiter!

ImPrObiTaZ 16-12-2002 17:36

einen sammler umsonst?wäre mir neu , dass man wenn man raff wieder verkauft sein ganzes geld zurückbekommst.

NavcomTCommando 16-12-2002 17:54

Zitat:

Original geschrieben von ImPrObiTaZ
einen sammler umsonst?wäre mir neu , dass man wenn man raff wieder verkauft sein ganzes geld zurückbekommst.
Naja, ein Teil!

Saroc 16-12-2002 18:11

Zitat:

Original geschrieben von ImPrObiTaZ
einen sammler umsonst?wäre mir neu , dass man wenn man raff wieder verkauft sein ganzes geld zurückbekommst.
Es ist in jedem Falle billiger, als wenn man die Sammler in der Waffenfabrik baut.:)

NodMot 16-12-2002 18:13

Zitat:

Original geschrieben von YuriH9
Es ist in jedem Falle billiger, als wenn man die Sammler in der Waffenfabrik baut.:)
Nöö, ist es nicht. Du bekommst 300 (oder gar nur 250 :confuse2: ) zurück, so daß Dich der Sammler teurer kommt, als wenn Du ihn für 1400 in der WaFa baust.
Belegst diese halt nur nicht.

Hirsch14 16-12-2002 18:50

kraftwerk
kaserne
raff
waff (1-2 sammler bauen,panzer)
airforce
raff
usw.
schnell techen dann auf kf's und prismas und gegen yuri robot panzer



so hab ich gestern 10 spiele gewonnen 2 mal verloren (heul)

Voitex 16-12-2002 18:57

Ja, aber in der Zeit wo du sammler baust, kannst du keine Panzer bauen. :( ;)

Saroc 16-12-2002 19:02

Zitat:

Original geschrieben von NodMot
Nöö, ist es nicht. Du bekommst 300 (oder gar nur 250 :confuse2: ) zurück, so daß Dich der Sammler teurer kommt, als wenn Du ihn für 1400 in der WaFa baust.
Belegst diese halt nur nicht.

Was? ich dachte, ich hätte mal in irgendeinem Beitrag von dir genau das Gegenteil gelesen - da hast du auch gesagt, das es besser wäre, die Sammler mit der Raff zu bekommen, als in der Waff zu bauen!:confused:

m12186786 16-12-2002 19:10

mhhhhh
 
Alos ich bau erst den bauhof (klar oder?)dann kraftwerk und kaserne aus kaserne 2-3 hunde und 3 panzerzerstörer oder Gis.
dann raff und waff und 3-5 sammler und airforce.SO. dass is eigentlich für alle maps (finde ich) und dann muss man sehen also auf jeden fall nach der kaserne nen bunker (oder mehr) bauen falls der gegner amerika ist und mit fallis ankommt!!!!
ZB bei Defcon 6 da gibts 3 eingänge baust vor haupteingange nen halbkreis bunker und panzerjäger GIs und Panzer an die seite und dann kommt na nich mehr so viel durch.Nacher auf jedenfall wenn geld da is noch ne raff und ich bau immer noch 3-6 waffs dazu.

tiberiumfresser 16-12-2002 19:30

da wärense
okay meisten bau ich geügend mirages und prismas und fabrik vor dem airforce

cebudom 16-12-2002 22:14

Zitat:

ich kann dir nur zustimmen. Aber Rushen in Fungamez is ned nur dumm, sondern das is kein richtiger Spieler. Wer rushen will soll tourneys zocken aber keine fungamez.
arrr ich hasse das immer !
wenn gute gegner im fun nur halbherzig spielen
kann ich zwar verstehen (wegen taktiken preisgeben und so )
aber einfach nicht anstrengen IST DAS LETZTE !

Hirsch14 16-12-2002 22:28

ich habe mich auch ins gegenteil verändert:

damals hab ich öfters gerusht,aber jetzt hasse ich rushen.


aber was will ein sowi sonst machen... der hat 0 chance wenn ich/ihr mit kf's kommt.

TMuMuP 19-12-2002 15:14

Sowjets/Irak:
 
ich bau:
kraftwerk,kaserne(2-4 hunde),raff,waffenfabrik(flaklaster,sammler,4 rhinos),radar (iwan,deso),kraftwerk,radar amen!
dann:
iwan ab in den flak laster und manchmal kommt der deso mit zb gegen allies(ibfs) oder yuri(gatlings) aber dann erst gebäude wegsprengen und dann mit paar rhinos :eg: :eg: alles putt!aber natürlich muss man auch öfters improvisieren ^^''

mfg TMuMuP

Hirsch14 20-12-2002 01:57

ich hab mal eine frage:

Wie kann man als allie (egal welches land) gut rushes abwehren ohne sauviel geld auszugeben?

aCnCWoMeN 20-12-2002 08:55

also die frage kann man so nicht beantworten weil es ja drauf ankommt was dich da rusht - einfach paar rhinos oder einsa anderer alli mit ibfs oder ein yuri oder wat

generell halt seine units gut stellen und das richtige für die angreifenden units im petto haben (stichwort aufklärung)

Hirsch14 20-12-2002 14:12

das war ja eine sehr sehr gute und sooooo tolle hilfreiche antwort

TMuMuP 20-12-2002 16:03

RoFL
 
lööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööl
hirsch du depp sie hat doch recht!:rofl: :rofl:
also wenn du mit allies spielst und geldsparen möchtest dann nimm doch einfach amiland,die GIs sind kostenlos!ansonsten würde da kaum einer helfen...
frankreich 2000$ die canon
deutschland :rofl:
england naja was soll der schon ausrichten...
und korea vergiss mal einfach schnell

mfg TMuMuP

Hirsch14 20-12-2002 16:07

selber depp

ich nehm immer die amis und muss sagen -ok sind nicht schlecht aber mit abwehren....das dauert zulange bis die da sind

ImPrObiTaZ 20-12-2002 21:25

Also mal ganz generell hilft sich mit Mg´s einbunkern immer ganz gut wenn du weisst wie :D , aber sonst solltest du deine Frage echt mal genauer stellen.
Kann dir jetzt ja sagen bau GGI-Ibf, aber wenn dann nöchstes mal einer mit deso ankommst und du versuchst mit IBF den Rush zu stoppen ..viel spaß

aCnCWoMeN 21-12-2002 02:39

also hirsch bei aller liebe meine antwort is auf die fraeg so ziemlich das beste was möglich is - präzisier halt ein bißchen anstatt dich zu beschweren


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