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-   -   C&C 3 Revolutionierung 7.8.2007 (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=73062)

Saroc 29-07-2007 17:40

Hm, ich nehme auch mal Laddersaison oder ähnliches an, Demborix' Post erscheint mir da recht schlüssig. Oder halt das SDK, mal sehen.

NavcomTCommando 29-07-2007 17:51

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1467487)
Also mal zu der Idee mit dem Wii, wo ich bezweifel das dann C&C für den Wii kommt, liegt einfach an der Art wie die Steuerung eingesetzt wird.

Und ich sage es ist doch möglich. Man muss die Steuerung nur passend abändern.

Bernd_XP 29-07-2007 18:35

jetzt mal nur so am Rande: SDK ist wohl wirklich nichts, was man als "Revolution" bezeichnen könnte! Und schon gar nichts was die "Massen" interessiert, sondern nur einige wenige Modder. Ich denke mal, dass sich dadurch die Diskussion DARÜBER eigentlich erübrigt. Da ist die Wii-Version wesentlich wahrscheinlicher. Oder der Replayviewer.

Sven 29-07-2007 19:18

Naja... EA hat schon ganz andere Sachen als megasuperhypertolleuber Innovation angekündigt....

ccdx21 29-07-2007 22:38

Zitat:

Zitat von NavcomTCommando (Beitrag 1468018)
Und ich sage es ist doch möglich. Man muss die Steuerung nur passend abändern.

Ich seh das auch nicht als Problem an mit der Steuerung.
Eigentlich wäre es sogar recht einfach. Scrollen mit dem Kontroller und Klickem mit dem Mote. Würd auch schon reichen wenn der Mote nur Aktiv wird wenn man zb. eine Taste drückt.

Da verwackelt das Bild auch nicht.
Ich finde es nur unwahrscheinlich das C&C jetzt für den Wii raus kommen soll.

Add On ankündigung ist da wahrscheinlicher.

Oder die stellen an den Tag mal "Fähige Mitarbeiter" ein. :D
Ok, auch nicht so wahrscheinlich.

Was noch sein könnte ist das die es wie bei Endwar machen und C&C die möglichkeit der Spracheingabe geben.
Dafür müsste aber auch änlich wie bei Endwar die Atmospähre wesentlich dichter sein.


In meinen Augen wäre nur der letzte punkt eine wirkliche Revolution... ok und der punkt mit den mitarbeitern ;)



Wobei was noch mögliche wäre das das Add On kommt und durch den Angriff der Scrin das C&C Universum erweitert. Und zwar auf Planetare Kämpfe abseits der Erde.
Das wäre dann wirklich mal was neues.

Dark Warrior 30-07-2007 04:52

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1468097)
Wobei was noch mögliche wäre das das Add On kommt und durch den Angriff der Scrin das C&C Universum erweitert. Und zwar auf Planetare Kämpfe abseits der Erde.
Das wäre dann wirklich mal was neues.

ja das wär revolutionär:gf:

RedBasti 30-07-2007 08:50

Eigentlich nicht, in YR wurda ja bereits auf dem Mond gekämpft. ;)

Cabal... 30-07-2007 11:50

Die rede ist ja auch von Planeten, nicht Trabanten ;)

MasterLow 30-07-2007 12:04

Planetare Kämpfe? Star Wars: Empire at War?

So Revolutionär ist das leider nicht.

Ich hoffe einfach mal, dass das Erscheinungsbild des gesamten Spieles verbessert wird. Das bedeutet Überarbeitung der Lobby, Verbesserung beim Support, Umgestaltung des schäbigen Forums auf der offiziellen Seite zu TW, Beheben von Bugs und Cheats und viele andere "Kleinigkeiten". Sowas muss man natürlich nicht so übertrieben ankündigen, aber da im Moment viele enttäuscht sind, wäre die Freude wahrscheinlich doch riesig, wenn sowas passieren würde.

Horex 30-07-2007 14:34

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1468097)
Ich finde es nur unwahrscheinlich das C&C jetzt für den Wii raus kommen soll.

Warum sollte es unwahrscheinlich sein? Nicht unwahrscheinlicher als andere Spekulationen. Immerhin hat EA inzwischen zugegeben, dass sie das Potential der Wii unterschätzt haben (siehe hier).

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1468097)
Wobei was noch mögliche wäre das das Add On kommt und durch den Angriff der Scrin das C&C Universum erweitert. Und zwar auf Planetare Kämpfe abseits der Erde.
Das wäre dann wirklich mal was neues.

Was noch "revolutionärer" wäre, wenn man nun endlich mal strategisch seine Ziele wählen könnte (im SP), wo man angreifen will. Greift man nun z.B. Planet "Bsp.#1" an, werden den Scrin der Nachschub von Bodentruppen für die kommenden Missionen verringert. Hat man sich jedoch für Planet "Bsp.#2" entschieden, wird er weniger Kredits haben, da die Tiberiumvorräte massiv geschwächt wurden. Bisher musste man "Bsp.#1" UND "Bsp.#2" machen, und nicht 1 ODER 2. Man musste nie (bis auf dem Ende von der GDI) eine Wahl treffen.

Ich weiß nicht, inwieweit es schon so was gab, aber interessant wäre auch ein "Weltraumherrschafts-" Modus. Indem man bestimmte Planeten einnehmen kann und später gewisse Vorteile hat (im MP, jedoch nur im Herrschaftsmodus). GDI-, Nod- und Scrin-Spieler können sich nur innerhalb ihrer Fraktion verbünden, also keine unheiligen Bündnisse. So was wäre sehr interessant.

Chrisser 30-07-2007 15:20

Also ich schätze auch mal, dass EA da wieder viel Luft um nichts macht. War bisher doch meistens so. Das mit der Revolution halte ich für etwas hoch gegriffen, denn da müsste sich schon etwas grundlegend verändern und etwas völlig neues ins Spiel kommen.
SDK und auch der Patch 1.07 würden keine Revolution sein. SDK ist onehin nur für Modder interessant und 1.07 wird ja nur weitere Fehler des Grundspiels ausbügeln.
Außerdem kann es sich eigentlich gar nicht um 1.07 handeln, da EA bisher noch nie einen festen Termin für einen Patch zu Tiberium Wars hatte oder ihn gar einhalten konnte. Da SDK und der Patch am gleichen Tag rauskommen sollen, denke ich dass es sich um etwas anderes handeln wird.
An eine Version für Nintendo Wii glaub ich auch nicht, zumal das schließlich auch alles andere als eine Revolution für Tiberium Wars wäre, denn die PC oder X-Box Spieler hätten davon doch gar nix.
Auch der Battlecast-Viewer ist für mich alles andere als eine Revolution, das sollte schon etwas größeres sein.
Was gäbe es da noch was geplant ist: Okay, den Ladderreset bzw. Beginn der Ladderseason 1, das halte ich sogar für relativ wahrscheinlich, auch wenn das wiederum auch alles andere als eine Revolution darstellt. Das würde ja schließlich auch nur für Leute die online Tiberium Wars spielen interessant sein.
Letztendlich wird es aber denke ich trotz allem auf die Ankündigung des Add-On´s rauslaufen. Tiberium Wars kam im März diesen Jahres raus, wir hätten dann August, da könnte man wirklich langsam die Ankündigung bringen um die Fans bei der Stange zu halten. Außerdem sollen nach 1.07 doch für das Grundspiel doch sowieso nur noch kleine Fixes statt große Patches folgen, auch ein Zeichen, das man mit dem Grundspiel eigentlich soweit fertig ist und nun die Fans hungrig machen will auf das kommende "Zusatz-Programm".
Ich persönlich würde mir auch was gänzlich anderes als das Erscheinen von SDK, dem Patch 1.07, dem Battlecast-Viewer, einer Wii-Version oder dem Ladder Reset wünschen, aber selbst eine Addon Ankündigung wäre nicht direkt das Beste. Denn das eines kommt, war sowieso klar und ich würde mir es auch kaufen, zwecks der Story und dem SP, aber irgendwo erhoff ich mir halt doch eine Revolution von Tiberium Wars an dem Tag und da hätte ich auch lieber ähnliches wie die von euch weiter oben erwähnten Dinge wie z.B.:
-Planetare Kämpfe
-Möglichkeit strategische Ziele selbst auszuwählen und dadurch die nächsten Schlachten zu beeinflussen (vernichten sie Ziel A um dem Gegner die Möglichkeit von Luftangriffen zu nehmen oder Ziel B um seine Landstreitkräfte zu schwächen etc...)
-neue und bessere bw. optisch interessantere Maps ("schönere" rote Zonen)
-einen Modus für 2 Spieler an einem PC, Hotseat quasi, also rundenbasiert *lol*. Kleiner Scherz, aber DAS wäre wirklich mal revolutionär, die Möglichkeit ein RTS auch rundenbasiert zu spielen. :D
Ansonsten hätte ich noch sehr viele Wünsche bzgl. Einheiten, Story, der Videos, den Kampagnen selbst usw. aber das alles kann und wir nur in einem Addon enthalten sein.

ccdx21 30-07-2007 16:35

Das mit den Missionen gab es in änlicher form schon bei TS.
Zumindest hatte man am Anfang das gefühl, es würde was bringen den Nachschub abzuschneiden.
Ergebniss war das im groben 10 Einheiten weniger beim Gegner auf dem Feld standen.
Also nichts wirklich gravierendes.
Komplett eigene Ziel Auswahl gab es bei Dune Emperor. Die Idee war eigentlich nicht schlecht, es fehlte halt etwas am Feinschliff.

Für Weltraum Schlachten wäre ich jetzt nicht. Aber um auf andere Planeten zu kommen kann man ja auch Portale nutzen.

Doch wenn man sich nochmal so die TW Kampage in den hinterkopf ruft, dann gibt es ein paar Punkte die dagegen sprechen.
Zumal auch weder GDI noch Nod sowas wie eine Raumstreitmacht hat.
Ein paar Satelitten in den Orbit schießen, bzw. eine Station errichten ist noch keine Weltraumstreitmacht.


Ich glaube eher das es irgendwas mit dem Ende der Nod Kampage zu tun hat.
Wer sich noch erinnern kann, der weiß das Kane dort sein Hauptziel ja erreicht hat. Sie besitzten nun einen Turm.
Wer die Scrin Kampage durch hat weiß auch was so ein Turm wohlmöglich kann.

Ok, das wären dann wohl wieder ein Plus Punkte für Portale zu anderen Planeten.
mal sehen

Chrisser 30-07-2007 16:42

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1468220)
Das mit den Missionen gab es in änlicher form schon bei TS.
Zumindest hatte man am Anfang das gefühl, es würde was bringen den Nachschub abzuschneiden.
Ergebniss war das im groben 10 Einheiten weniger beim Gegner auf dem Feld standen.
Also nichts wirklich gravierendes.

Ich weiß, das hat bei TS so gut wie gar nix gebracht. Kann mich noch an eine Mission erinnern, in der man so Generatoren ausschalten musste um in der nächsten Mission davon zu profitieren, dass der Gegnger keine Energie hat. War aber auch relativ nutzlos, da der Gegner nur etwa 20 Minuten oder weniger keine Energie hatte.
Deswegen wäre ich ja dafür, dass man von solchen Erfolgen in den vorhergehenden Missionen auch mal längerfristig profitieren kann.

Zu der Sache mit den Schlachten im All bzw. fremden Planeten:
Irgendwo müssen die Scrin ja herkommen. Die Türme ermöglichen ja wohl so eine Art von Teleportation zu fremden Planeten bzw. der Heimat der Scrin.
Fest steht im Addon werden die Scrin die Erde angreifen und nicht nur kommen um Tiberium zu sammeln. Das konnte man am Ende der Scrin-Kampagne erfahren. Und logisch wäre doch für die GDI, dass man die Scrin nur vernichten kann, wenn man den Ausgangspunkt der Invasion angreift. Außerdem wollte NOD nicht auch "nach den Sternen greifen", mit diesem Turm?
Das spräche für Schlachten im All bzw. fremden Planeten. Andererseits kann ich mir kaum vorstellen, dass EA sowas integriert ins Spiel.

Horex 30-07-2007 19:22

Jedoch wäre dieser Schritt (Kämpfe im All, sowohl im SP wie im MP, so ähnlich wie ich es weiter oben beschrieben habe) schließlich wirklich revolutionär... jedoch im Bezug auf EA vielleicht doch Utopie - aber wer weiß? Ich persönlich hatte nicht mehr an einen Tiberium Teil geglaubt, der die Geschichte sinnig fortsetzt, mir spass macht und auch Joe Kucan enthält... es trat ein. Vielleicht hat EA doch längerfristig aus den Fehlern gelernt. Hoffen darf man doch schließlich.

saemikneu 31-07-2007 18:52

Die Revolution könnte sein, das EA zugibt, wohl keine echte Hintergrundstory zu haben (sie haben diverse Fehler gemacht)

Siehe News

Bernd_XP 31-07-2007 21:23

naja das war doch schon vorher klar, oder? :rolleyes:

Hab gestern und heute die GDI-Kampagne gespielt und zumindest wirkt TW in sich sehr stimmig, dass dadurch irgendwie die Kompatibilität zu den älteren Teilen gelitten hat, will ich hier nicht in Frage stellen.

Dark Warrior 31-07-2007 22:43

ich meine levelaufbau ist für ea verhältnisse gut gemacht aber man hat doch schon wirklich gemerkt das da was fehlte=/

NavcomTCommando 01-08-2007 00:17

GDI-Kampagne fand ich auch nicht wirklisch so toll. Sie hat sich zäh herumgezogen und ich war froh, wie ich endlich Nod spielen durfte, welche doch um einiges abwechslungsreicher sind.

Das einzigste was ich an der GDI-Kampagne stimmig fand, war die Stelle wo der Tempel in die Luft gejagt wurde und die letzten paar Missionen bevor die Kampagne aufhörte. Ich hoffe EA wird da beim Addon und den kommenden Titeln noch weiterrumfeilen. Ein paar mehr CG-Szenen wären auch nicht schlecht.

ccdx21 01-08-2007 01:46

Was mich ja ein wenig nach TD und AR gestört hat war das die Missionen immer irgendwie willkürlich waren.
Mal hier mal da.
Damals hat man sich schön stück für stück über die Worldmap von Mission zu Mission vorgearbeitet.
Nun fängste in Amerika an und danach musste zum Beispiel plötzlich nach Afrika.

Da geht so das gefühl der Weltherrschaft ein wenig verloren. :D

Chrisser 01-08-2007 16:54

Zitat:

Zitat von ccdx21 (Beitrag 1468594)
Was mich ja ein wenig nach TD und AR gestört hat war das die Missionen immer irgendwie willkürlich waren.
Mal hier mal da.
Damals hat man sich schön stück für stück über die Worldmap von Mission zu Mission vorgearbeitet.
Nun fängste in Amerika an und danach musste zum Beispiel plötzlich nach Afrika.

Da kann ich dir nur zustimmen. Seit Tiberian Sun hat man nun Einsätze über den gesamten Planeten verteilt. Bei TS wars ja wenigstens noch so, dass einige Einsatzgebiete aneinander angrenzten und man sich zumindest da langsam vorarbeiten musste. (z.B. Anfang der GDI-Kampange in den USA)

Ich finde es ja einerseits gut, dass man nun auch an anderen Orten als Europa eingreifen muss, aber etwas mehr Zusammenhang zwischen den einzelnen Landstrichen die man so erobert wäre wirklich wünschenswert.

Mich z.B. stört in Tiberium Wars, dass man nie nen Überblick hat, welche Gebiete momentan in GDI-Hand sind und welche von NOD kontrolliert werden. Das wär selbst in Tiberian Sun noch besser überschaubar und ich meine auch in RA 2.

Also es muss wirklich nicht genauso wie in Tiberian Dawn oder Alarmstufe Rot sein, mit der Europa bzw. Afrika-Karte, wo man sich wirklich nur auf den einen Kontinent konzentriert hat. Aber etwas mehr Überblick über die Welt und mehr zusammenhängende Einsätze würde ich mir schon erhoffen.

Cabal... 02-08-2007 08:22

Zitat:

Im Forum meldete sich erneut Apoc bezüglich Patch 1.07 für C&C Tiberium Wars zu Wort. So ist der Patch aktuell noch in der Qualitätssicherung. Er wird auch nicht diese Woche erscheinen. Ein Release für nächste Woche ist daher um so wahrscheinlicher.

Patch 1.07 bringt neben kleineren Balanceänderungen und wichtigen Bugfixes auch endlich das ModSDK, auf das so viele Modder sehnsüchtig warten.


Außerdem verliert Apoc erste Worte zum bereits in Produktion befindlichen Patch 1.08. Dieser Patch soll größere Änderungen an der Economy vornehmen. Sammler sollen so zum Beispiel dann weniger Tiberium laden können, was automatisch weniger Geld in die Kassen spült. Es soll aber noch über weitere Details nachgedacht werden.

Wann Patch 1.08 erscheinen soll, bleibt im dunkeln.
Quelle: CnC-Inside

So, vom Datum würde das Passen mit der Revolution und der ModSDK.

Horex 02-08-2007 08:53

Wie bereits von vielen Usern gesagt: Dieser Patch wird sicher nichts mit der Revolution zu tun haben. Ein SDK ist auf jeden Fall keine Revolution, die Änderungen des Patches sicher auch nicht.

Dennoch sind die Informationen äußerst interessant. Immerhin haben gerade die Scrin sehr viel Tiberium-Vorräte. Die Sammler von Nod sind die langsamsten und mit weniger Geld kann man auch nicht mehr so gut rushen. Aktuell kann man immerhin relativ gut techen (was immerhin immens Geld kostet) und während dessen eine Armee aufbauen. Problemlos. Wir werden sehen.

Ich bin davon überzeugt, dass die Revolution eine Anspielung auf das kommende Addon ist. Der Inhalt des Addons enthält sicherlich eine Revolution für das Tiberium-Universum. Für das Gameplay wird es sicherlich (und leider) keine Revolution geben - über die bereits geschilderten Utopien würde ich mich dennoch freuen :rolleyes:

~Memento~ 04-08-2007 14:22

Hat ziemlich sicher mit einer "Ankündigung" eines Add-On zu tun. Wenn ich mich recht erinnere hat uns doch "jemand" auf der GB vollgehustet und denke da könnte man sich was zusammenreimen :D

Sven 04-08-2007 14:32

Ein Add On ist keine Revolution und wenn EALA noch vor der GC ein Add On einfach so ankündigt sind sie leicht bescheuert, würde ich sagen...

~Memento~ 04-08-2007 14:43

Ja was isn dann eine Revolution... kann mir nix darunter vorstellen... Patch is klar wird daran gearbeitet nix neues... aber dauerd ja nur mehr 3 Tage ^^

Dark Warrior 04-08-2007 16:52

kann ja sein das mein traum wahr wird und man olle kane bauen kann der ne base schneller nieder macht als n mothership:lol:

ccdx21 04-08-2007 17:14

Ein Add On selbst ist wahrscheinlich keine. Aber die Art wie das Add On aufgebaut sein könnte, das könnte eine werden.

HerrJesus 06-08-2007 14:35

Wäre mal fein das sie das Hauptspiel fertig bekommen bevor sie ein Addon ankündigen.
Das soviel neues in C&C mit einbringt das es schon eine REVOLUTION sein soll...... ODER?!

Chrisser 06-08-2007 17:19

Naja morgen wissen wir ja dann mehr. Vielleicht zwar bloß dass ein Add-On kommen wird und wie es heißen wird, aber EA wüde ich zutrauen, dass sie das als Revolution verkaufen.

Horex 06-08-2007 18:50

Jup, solange die Story die Handlung mit dem Tiberium revolutionär voran treibt, ist es schließlich auch noch in Ordnung - immerhin passt die Ankündigung dann doch noch, unsere Erwartungen bzw. Wunschvorstellungen werden dann zwar nicht zwangsläufig erfüllt, aber vielleicht kommen dann doch einige Besserungen (die Mauern werden wohl ziemlich sicher dabei sein, schließlich hört man es überall, dass sie vermisst werden).

@HerrJesus: Es soll tatsächlich Fälle geben, in denen ein Addon dazu beigetragen hat, ein Spiel runder bzw. vollständiger zu machen. Beispiele: Command and Conquer - Alarmstufe Rot 2 - Yuris Rache, Gothic 2 - Die Nacht des Raben oder auch Warcraft 3 - The frozen Throne.

HerrJesus 07-08-2007 10:45

Das war die Revolution vom 07.08.2007...verschoben
 
Tja die Revolution beginnt und wird mal fix auf 08.07.2007 verschoben.
Siehe HP: http://www.commandandconquer.com/default.aspx

NavcomTCommando 07-08-2007 10:55

Zitat:

Zitat von HerrJesus (Beitrag 1469999)
Tja die Revolution beginnt und wird mal fix auf 08.07.2007 verschoben.
Siehe HP: http://www.commandandconquer.com/default.aspx

Da wurde nix verschoben.

Sven 07-08-2007 11:00

Schonmal dran gedacht, daß die Amis das Datum anders formatieren als wir?
Dort steht erst der Monat, dann der Tag und dann das Jahr :p

Vor allen Dingen: Auf den 08.07.07 verschoben? Das wäre dann vor fast einem Monat gewesen. Rückwirkende Revolution? :D

HerrJesus 07-08-2007 11:23

AHHHH verdammt. Absolut nicht aufgepasst beim datum lesen :gf:

Sorry zuwenig Schlaf und zuviel Arbeit.

WO IS DER KAFFEEEEEE?!!!!!!!!!!

Horex 07-08-2007 11:58

Jedoch wäre dies wirklich eine Revolution. Sie fand bereits statt, in der Vergangenheit und wir haben es verpasst, jeah! :rolleyes: :D

Mitdaun 07-08-2007 12:33

Die einzige Revolution die ich mir vorstellen kann, ist die wenn EA endlich aufhört Spiele Programieren zu wollen...

~Memento~ 07-08-2007 13:33

Find ich nicht... denn EA macht generell gute Spiele auch wenn ma hier anscheinend alle nicht friedfertig EA gegenüber stehen wegen C&C bzw Westwood ^^

Flexi 07-08-2007 14:24

Bisher habe ich ja auch nur gemeckert. Aber jetzt scheint alles einigermassen gut zu laufen.
Ich kann das Spiel starten, es ist einigermaßen balanced und Online spielen geht jetzt auch wieder.
Na ja ich habe wirklich keine sehr hohen Anforderungen an das Spiel. :-)

Horex 07-08-2007 14:38

Naja, jede Spielfirma hat seine Feinde. Je größer die Firma ist, desto mehr Feinde hat sie. Wenn diese Firma dann auch noch viele andere Firmen aufgekauft hat und einige Spielserien evtl. nicht so konsequent fortgesetzt hat, machen sie sich u.U. die Fans zu Whinern. Benutze gezielt diesen Ausdruck, da es diese Art Spieler verstärkt in WoW vorzufinden ist. Sie sagen, sie hassen Blizzard, sie hassen das Spiel und sie hassen alle Produkte, mit denen Blizzard auch nebenbei Geld macht (T-Shirts, Becher, etc.). Das faszinierende daran ist, dass genau diese Menschen all diese Produkte besitzen, sie sind die treuesten Kunden und besitzen jede Collectors Edition und Addons... EA ist nicht der Teufel, sie produzieren auch gute Spiele. Aber je mehr unter ihren Namen auf den Markt kommt, desto wahrscheinlicher wird es auch, dass man Müll findet - gute Sachen werden gerne mal übersehen ;)

Weiß jemand, um wie viel Uhr die "Revolution" genau gelüftet wird?

Sven 07-08-2007 14:40

Rechne einfach die Zeitzone um und geh mal so von etwa 17:00 der dortigen Zeit aus....


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