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Bernd_XP 01-06-2008 12:42

naja das is ja auch verhältnissmäßig wenn du die kosten für den Mechwalker und die Stanks berücksichtigst, ne?

AnNo1935 16-06-2008 18:43

Was bei mir gegen Mechapeden hilft sind die sachen:
  • Läuterer
  • Obelisken

mcairorce 16-06-2008 19:05

Läuterer sind eh OP,Obelisken sind zwar gut,aber helfen nix gegen einen Mecha spam.
Auch muss die Einheiten von jeder Partei gekontert werden können,aber das können sie nicht.

Der Dude 16-06-2008 20:17

das problem ist ja, dass man die ganzen sachen die "gut" gegen mechas sind bei einem Mecha-Rush noch nicht in der Menge zur Verfügung hat, als dass sie was bringen.
Wenn man früh genug scoutet und GDI oder Nod ist kann man Rockets spammen, die in der Base durch nen anti inf tower gegen den schwarm absichern (natürlich nur bauen, erst bei bedarf setzen) und dann force fire auf den Kopf, ich muss sagen als scrin sieht man vor T3 alt aus, es sein denn man hat nen paar Kultisten zur Hand, aber sonst is es eher mau...

AnNo1935 16-06-2008 20:36

Zitat:

Zitat von Der Dude (Beitrag 1541184)
das problem ist ja, dass man die ganzen sachen die "gut" gegen mechas sind bei einem Mecha-Rush noch nicht in der Menge zur Verfügung hat, als dass sie was bringen.
Wenn man früh genug scoutet und GDI oder Nod ist kann man Rockets spammen, die in der Base durch nen anti inf tower gegen den schwarm absichern (natürlich nur bauen, erst bei bedarf setzen) und dann force fire auf den Kopf, ich muss sagen als scrin sieht man vor T3 alt aus, es sein denn man hat nen paar Kultisten zur Hand, aber sonst is es eher mau...

Was man hier für GDI noch sagen sollte das die :Schallemitter wirklich sau gut gegen mechas sind nur leider treffen die nicht wirklich den kopf und somit macht es die arbeit sehr schwer und bis die alle weg sind ist der strom so oder so futch :( .....


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