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-   -   Patchlog 1.09 - übersetzt (http://www.cncforen.de/showthread.php?t=73630)

NOD Fanatic 28-09-2007 12:02

Oh mein Gott...

Der Patchlog is ja schlimm ....

Mal gucken ob sie das auch in die Tat umsetzen...

Bossi 28-09-2007 12:09

Hio

Wieso "schlimm"?
Wenn du , wie dein Nick zumindest erschließen lässt, ein Nod Fanatiker /Anhänger bist, spielt er dir doch besser in die Karten , als allen anderen ;) :p

Ich willnicht sagen OP , aber durch die Power up von zB. dem Stealth ist es so langsam wirklich eine "vernünftige" Hit and Run Fraktion!
So wie es ja nun eigentlich doch auch von Anfang an sein sollte!

in diesem sinne³:

Dark Warrior 28-09-2007 12:20

Zitat:

Zitat von RangerOfDead (Beitrag 1479152)
Kann mir das einer erklären? Eigentlich heißt das ja das die Feuerrate nun -100% beträgt womit das Schiff nicht mehr Feuern könnte.

ich glaub damit ist gemeint das er nur noch viertel mal so schnell schießt wie davor.

100% gesenkt halb so schnell 200% viertel mal so schnell oder so:rolleyes:

kA aber mir gefällt es eigentlich weil ich noch nie so richtig mit Nod spielen konnte aber nach dem patch wird sich das ja vllt. ändern:)

NOD Fanatic 28-09-2007 14:41

@Bossi442

Stimmt ja ;)

Das mit den Stealth Tanks is ja auch nicht mein Problem... sonder eher, das die Infantrie von NOD um 70% weniger Hitpoints hat.

Den ich bin in den ersten Phasen auf die ja angewiesen...

Das heißt, das ich einem Rusher hier kaum bis wenig entgegenzusetzen habe.

MafiaTanX 28-09-2007 14:53

:S als nod ist man im ealry net auf inf angewiesen, da du derjenige bist, der von anfang an druck machen sollte. nod is ne fraktion die schwer zu spielen zu ist.. doch richtig gespielt, lässt du den gegner keine möglichkeit zu rushen und sich aufzubauen!

[Scion]Cabal 28-09-2007 15:29

Zitat:

Zitat von Amosh (Beitrag 1479084)
Zumal der Obelisk viel stärker ist als der Sonic...

EDIT: Gut, nicht unbedingt stärker - aber wenn man Sonic gegen Obi kämpfen lässt, gewinnt immer der Obi.

Du kannst das Balancing doch nicht anhand von Kämpfen zwischen 2 base defences vergleichen.
Ein Obelisk ist auf den Punkt stark, gegen masse aber weniger effektiv.
Während der Sonic Emitter gegen Massen Effektiver ist, da sein Sonic Beam bis zu seiner maximalen reichweite durch alle feindlichen einheiten rattert.
Ausserdem war es schon immer so, dass Nod in sachen Base defences die nase vorn hatte.
Man muss die ganzen Parteien zueinander ausbalancieren und nicht defence zu defence, panzer zu panzer, infantrie zu inftantrie. Da wären ja alle Parteien vom prinzip her gleich, was dann halt sehr langweilig wäre.

Lord Lenus 28-09-2007 19:04

Zitat:

Zitat von NOD Fanatic (Beitrag 1479195)
@Bossi442



Das mit den Stealth Tanks is ja auch nicht mein Problem... sonder eher, das die Infantrie von NOD um 70% weniger Hitpoints hat.

die haben net 70% weniger hitpoints sondern durch das upgrade erhalten die weniger bonushp ;-)

[Scion]Cabal 28-09-2007 23:32

Zitat:

Zitat von Lord Lenus (Beitrag 1479241)
die haben net 70% weniger hitpoints sondern durch das upgrade erhalten die weniger bonushp ;-)

ich glaube das meinte er sogar!

Spinelli666 02-10-2007 09:54

Zitat:

Zitat von PsYcHo (Beitrag 1479048)
... obwohl sie ja die ersten verhindern hätten können wenn sie etwas länger daran gearbeitet und den Release verschoben hätten.

Verschiebung? Ich kann das Heulen und Zähneklappern schon jetzt hören... ;)

Intern schaffen sie 10.000er von Stunden; nach eine Woche draußen gibt es Millionen von Spielstunden, und der erste Chance ausschlaggebene Statistiken zu analysieren. Ich glaube die Geheimnis liegt an ein ausgiebigem Beta-Test; die Herausforderung da ist ein zusätzliche Crunchmode für das Team, und die Tatsache dass auch wann viele das Beta-Test spielen, geben die wenigsten Feedback.

[Scion]Cabal 09-10-2007 13:07

Achja, ich finde bei Avataren sollte Angezeigt werden welche Upgrades sie bereits haben (Flametank, Stealthtank, Nod-mot, Beamcannon)
Ausserdem sollte man das Upgraden der Avatare ein wenig vereinfachen.
Wenn man z.B. 5 Avatare mit 5 Beam cannons upgraden will, sollte man alle Avatare ausgewählt haben können, und dann halt das Ausschlachten mit Alt+A z.b. ausführen. Nun die erste beam cannon anklicken und einer der 5 Avatare krallt sich das ding, sollte man nun auf ner 2ten Beam cannon den Befehl zum ausschlachten geben, sollte der erste Befehl zum Ausschlachten nicht Annuliert werden, sondern ein anderer Avatar diesen befehl annehmen. So würde sich das Upgraden mehrerer Avatare wesentlich vereinfachen.

ccdx21 09-10-2007 13:24

Zitat:

Zitat von [Scion]Cabal (Beitrag 1480478)
Achja, ich finde bei Avataren sollte Angezeigt werden welche Upgrades sie bereits haben (Flametank, Stealthtank, Nod-mot, Beamcannon)

Ist in gewisser weise schon lange vorhanden. Man sieht es am Avatar selbst was er hat da sich sein Aussehen verändert. Gut ist nicht so toll wie ein tooltipp aber besser als nichts. :D
Für einen tooltipp wär ich aber auch.

Zitat:

Zitat von [Scion]Cabal (Beitrag 1480478)
Ausserdem sollte man das Upgraden der Avatare ein wenig vereinfachen.
Wenn man z.B. 5 Avatare mit 5 Beam cannons upgraden will, sollte man alle Avatare ausgewählt haben können, und dann halt das Ausschlachten mit Alt+A z.b. ausführen. Nun die erste beam cannon anklicken und einer der 5 Avatare krallt sich das ding, sollte man nun auf ner 2ten Beam cannon den Befehl zum ausschlachten geben, sollte der erste Befehl zum Ausschlachten nicht Annuliert werden, sondern ein anderer Avatar diesen befehl annehmen. So würde sich das Upgraden mehrerer Avatare wesentlich vereinfachen.


Auch das geht bereits schon über das Wegpunkt System und ist genau so einfach wie über das Wegpunkt System Einheiten in Fahrzeuge einsteigen lassen.

Wählst alle Avatare an und klickst dich dann mit Alt durch die Beamcannons durch und dann kannste gemütlich zusehen wie die sich hochrüsten.

[Scion]Cabal 09-10-2007 18:54

zum 1. jo das sieht man aber nich immer sehr gut.

zum 2. oh, das wusst ich noch garnet, danke!

Dimen 17-10-2007 10:57

Zitat:

Zitat von Bosoc (Beitrag 1479170)
ich glaub damit ist gemeint das er nur noch viertel mal so schnell schießt wie davor.

100% gesenkt halb so schnell 200% viertel mal so schnell oder so:rolleyes:

kA aber mir gefällt es eigentlich weil ich noch nie so richtig mit Nod spielen konnte aber nach dem patch wird sich das ja vllt. ändern:)

Lol? 100% heißt nur halb so schnell? 100%-100%=0! also feuert er gar nicht mehr! Das Mit halb so schnell währe dann 50%. Und das mit 200% währe dann -100% (er killt sich selst:D )

Übrigens man kann doch schon in 1.08 mit Hilfe von (.) vorspulen! Oder verwechsele ich was?

Dark Warrior 17-10-2007 11:08

das war nur eine lösung wie das gemeint sein könnte;)

und das mit vorspulen kenn ich eigentlich schon von anfang an oder?!

Dimen 17-10-2007 16:16

Die sollten lieber das Problem mit dem Vorspulen beheben. Bei mir stoppt es immer mit "Bitte warten, Daten werden übertragen" (oder so ähnlich) und nach 5 sek gehts weiter. Und das alle 5 sek.
Bei Generals war das doch nicht so.

Sven 17-10-2007 17:27

Apocs Update zu 1.09 und Bugs:
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1268

Bossi 17-10-2007 19:03

Hio

:thx: Sven!

ABER...wie darf ich denn bitte...
Zitat:

manchmal sind bestimmte Bugs zu risikoreich um sich an deren Behebung zu machen,....
Verstehen.......so als "Leihe";)

in diesem sinne³:

MafiaTanX 17-10-2007 19:47

kommt ja leider nun doch erst ende nächster woche :(

VB82 17-10-2007 19:57

Aber dann wird die Zeit wieder besser für die Bruderschaft :P


naja das bedeutet schlichtweg, das wenn sie Bugs in den Bereichen fixen, dann an anderen Stellen neue auftauchen können und das für die Progger wohl doch nicht so einfach ist.


vb

Sven 17-10-2007 19:58

@Bossi: ich habe es so verstanden, dass es ein paar Bugs gibt bei deren Behebung schlecht vorherzusehen ist wie sie sich auf das Spiel auswirken, ob das nicht noch mehr Fehler erzeugt...

Bossi 17-10-2007 20:52

Hio

Alles klar... im entferntesten hatte ich es mir dann auch so gedacht...:shy:

Ich hätte es aber ehrlich gesagt, garnicht erst reingeschrieben :p

in diesem sinne³:

Plague 20-10-2007 16:01

wollte mal fragen wann der patch rauskommt, und wi groß der ist???

Mfg Plague

Sven 20-10-2007 16:10

Du bist den Links hier aber schon gefolgt?
http://www.cnc-community.de/articles...rticle_id=1268


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