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ich finde die Steuerung für SuM 2 auf 360 nicht sehr toll ehrlichgesagt aber ich mache mir keine ob ruckler kommen. ich bin mir sicher es wird perfect laufen und genau so viel spaß machen wie aufm PC :cool:
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ich fands dumm das man alle einheiten die auf dem Bildschirm zu sehen waren auswählen musste. Es gab schon tiberiumkonflikt auf PS2 und da hat mir die Steuerung gut gefallen :gf:
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Wenn man die PC Steuerung gewoehnt ist, finde ich die PS1 Version auch leichter zugaenglich. Man zieht wie mit der Maus eine Rahmen um Einheiten bei gedrueckter X-Taste. Ebenso das Sidebar Interface fand ich dort gut geloest (Dreieck aktiviert/deaktiviert es). Klar, die Kameranavigation mit dem D-Pad bzw. die fehlende Stick Unterstuetzung ist nich mehr wirklich zeitgemaess, aber bedenkt man das Alter der Spiele... Bei SuM2 hingegen muss man sich erst mal dran gewoehnen, dass man per Voreinstellung mit A-Doppelklick alle Einheiten waehlt - mit RB und LB ist es aber durchaus moeglich gezielter zu waehlen, zum Beispiel alle Einheiten eines Typs oder einfach nur jede Einheit einzeln die man moechte. Schlecht ist die Loesung nicht, ich empfand es nur als weniger intuitiv - wenn man sich einmal darauf eingestellt hat geht es aber durchaus. Bin mal gespannt wie das Palantir UI dann auf C&C und den Sidebar uebersetzt wird. Detailverbesserungen, wie z.B. dass man auch mit dem Stick im Menue waehlen kann, waeren gut oder eine "Zurueck-zur-Basis" Funktion. Oh, ja die 360 Version koennte sich noch etwas verzoegern laut dieses Interviews: Zitat:
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