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SoerenS 23-11-2000 14:41

heiho

eigentlich ist dein vorschlag gar nicht mal so schlecht
das dumme ist nur, dass jeder pc seine eigene ip hat und die ist auf die zimmernummer abgestimmt ( man hat pro zimmer uach nur ein anschluss)

ähm, ich meine meine netzwerkkartennummer ist auf meinen anschluss ins netz abgestimmt ( ich hoffe das war verständlich :-)), deshalb klappt dsas mit dem rüberschleppen auch net :-(

c ya

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Sven 23-11-2000 14:47

Zitat:

Original erstellt von SoerenS:
heiho

eigentlich ist dein vorschlag gar nicht mal so schlecht
das dumme ist nur, dass jeder pc seine eigene ip hat und die ist auf die zimmernummer abgestimmt ( man hat pro zimmer uach nur ein anschluss)

ähm, ich meine meine netzwerkkartennummer ist auf meinen anschluss ins netz abgestimmt ( ich hoffe das war verständlich :-)), deshalb klappt dsas mit dem rüberschleppen auch net :-(

c ya


Sorry, nein, versteh ich nicht.... Wenn Du den Rechner vom Wohnheimnetz trennst und ein PeertoPeer aufbaust dürfte das doch echt egal sein http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif
Das sit dann auch von der IP unabhängig da du ja IPX nutzt... und da gibt es keine IPs.
Alles was du benötigst ist, je nach Netzwerkarte (10MBit oder 10/100MBit) das passende Kabel und Zubehör, bei einer 10MBit Karte also ein RG58 Kabel (sieht aus wie'n Antennenkabel), 2 T-Stücke und 2 Abschlußwiderstände, bei
Twisted Pair (Anschluß wie bei ISDN oder USB (aber nicht kompatibel!)) benötigst du entweder für jeden Rechner ein Kabel und insgesamt einen Hub oder, wenn es nur 2 rechner sind tut's auch ein Crosslinked Kabel.


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Auf dem Rückweg sangen sie eine Reihe wohlklingender und beschaulicher Lieder über Frieden, Gerechtigkeit, Moral, Bildung, Sport, Familienleben und die Vernichtung aller anderen Lebensformen.
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Sammy 23-11-2000 15:07

Also ich denke auch das Sven, die meiste Ahnung hat, was diese Probleme angeht.

@SoerenS
versuch doch bitte Dich genauer auszudrücken, es könnte viele Ursachen haben.

@Admins
ich stimme Sven zu, ich denke ein gewisses Niveau sollte hier schon an der Tagesordnung sein. Ich glaube nicht das es irgendeinem zusteht dermassen beleidigend zu werden.


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SoerenS 23-11-2000 15:14

heiho

ähm, ich habe gerade meinen eigenen beitrag gelesen .. ops, kein wunder , dass ihr das nicht verstanden habt :-)

also folgendes:

jedes zimmer hat einen anschluss ans netz.
und die ip wird für den anschluss UND die netzwerkkartennummer vergeben ..

ich glaube aber ( sorry, aber ich habe nicht allzu viel ahnung davon :-( ), dass du geimt hast, dass wird via nullmodem spielen sollen, oder was?

naja, wäre ne alternative, gebe ich ja zu, aber warum extraausgaben , wenn wir das eigentlich auch so zocken können ?!?!?

deshlab habe ich ja nachgefragt, weil wir das eigentlich so zocken wollten, also jeder auf seinen zimmer

c ya

ps: ich hoffe, ich habe mich diesmal verständlicher ausgedrückt :-)

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Excytee 23-11-2000 15:17

Genau, der Sven ist echt klasse. Ich sage nur B.M. *insider* und da will er ihm sagen was bei CnC im Netz geht oder nicht... http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif Als wenn man dem Papst sagen wollte wer Jesus ist. http://www.cncboard.de/smilies/laugh.gif Öhm, was mich bloß wirklich sonderkrass wundert ist, dass kein TCP/ IP geht. Aber bei TS funzte das doch oder? Das ist ja nur grotte, wenn WW ein Spiel raus bringt das den so ziehmlich meist verbreitetsten Standart nicht im LAN annimmt. Tssss....

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Sven 23-11-2000 15:29

Zitat:

Original erstellt von SoerenS:

ich glaube aber ( sorry, aber ich habe nicht allzu viel ahnung davon :-( ), dass du geimt hast, dass wird via nullmodem spielen sollen, oder was?

naja, wäre ne alternative, gebe ich ja zu, aber warum extraausgaben , wenn wir das eigentlich auch so zocken können ?!?!?

deshlab habe ich ja nachgefragt, weil wir das eigentlich so zocken wollten, also jeder auf seinen zimmer

c ya

ps: ich hoffe, ich habe mich diesmal verständlicher ausgedrückt :-)


Nein, nicht via Nullmodem sonder über ein Peer to Peer Netz. Also unter Umgehung sämtlicher Server einfach die PCs direkt verbinden.
Damit ihr das realisieren könnt bräuchte ich eigentlich nur eine Angabe:
Welche Art von Netzwerkkarte steckt in den Rechnern?
(Und: Wieviele PCs sollen es sein?)

Die benötigten "Extrakosten" leigen z.B. bei nur 2 PCs und Verwendung von RG58 Kabeln bei ca. 15DM je Rechner, das sollte man verkraften können, wenn's über twisted Pair laufen soll wird's be nur 2 PCs noch billiger, dann sind's einmalig 20DM gesamt nur wenn's da mehr als 2 Rechner sind geht's etwas in's Geld da dann ein Hub oder Switch (+ Kabel für jeden Rechner) erforderlich wird.
Trotzdem würde ich, wenn's von Zimmer zu Zimmer klappen soll mal mit der IT Fakultät die euer Netz adminsitriert reden warum sich von Wohnheim zu Wohnheim kein IPX realisieren lässt.



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SoerenS 23-11-2000 15:45

heiho

erstmal schönen dank für deine lösungsvorschläge ( wenigstens einer dir hier ahnung hat , scheint mir ... )

naja, wie gesagt, ich habe nicht sonderlich DIE ahnung von dem zeugs, aber ich schätze mal , dass peer to peer ne dirkte kabelverbindung zwischen den pc's ist ....

naja, aber das ist ja auch ziemlich unpraktisch, weil wir wohnen beide in höhere etgagen :-( und wenn man mal spontan zocken will, dann muss man erstmal ne hlabe stunde vorher aufbauen ( mit rüberschleppen etc.) und danach dann auch wieder abbauen , also das wird wohl jjix ; ausserdem sollte man j auch mal lernen , zur uni gehen etc.

also, lassen wir mal diese möglichkeit sausen...

hm, also, wenn einer mal einen konstruktiven ( silvax, das war für dich !! ) vorschlag hat , wie wir das hinbekommen könnten , ohne rüberschleppen o.ä. , dann wäre ich dafür SEHR DANKBAR, weil ra2 (logischerweise) im sp nicht so viel spass macht


c ya

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Siplace 23-11-2000 16:09

lol

Und das sind die welche meinen redalert2 läuft im Mplayer ohne lag.

Ob die jemals ein Netzwerk gesehen haben ??
Redalert2 ohne TCP/IP geht gar nich da auf jeder LAN alles nur über TCP/IP läuft, IPX is längst ausgestorben.

lol lol lol
*rofl

-Silvax- du bist ein abuser http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif ! ! !


Sven 23-11-2000 16:10

Zitat:

Original erstellt von Siplace:
lol

Und das sind die welche meinen redalert2 läuft im Mplayer ohne lag.

Ob die jemals ein Netzwerk gesehen haben ??
Redalert2 ohne TCP/IP geht gar nich da auf jeder LAN alles nur über TCP/IP läuft, IPX is längst ausgestorben.

lol lol lol
*rofl

-Silvax- du bist ein abuser http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif ! ! !


Noch so einer der von tuten und blasen keine Ahnung hat und beleidigend und peinlich wird http://www.cncboard.de/smilies/angryfire.gif

Halt doch einfach den Mund http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif



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Siplace 23-11-2000 16:45

Das is der Hammer

<IMG SRC="http://cgi.tripod.com/smilecwm/cgi-bin/s/net8/smileydies.gif" border=0>

lol Fakt Redalert2 funzt nur mit IPX im LAN TCP/IP funzt nett.

Unglaublich das spiegelt wohl eindeutig den stand von redalert2 nieder.
Kein wunder das das spiel im Mplayer derartig suckt es hat sich ja seid C&C1 nix an den Multiplayerfähigkeiten des spiels geändert.
Nur das sich die Welt in den letzten 5 Jahren weiterentwickelt hat.
Armutszeugniss für Westwood.
<IMG SRC="http://cgi.tripod.com/smilecwm/cgi-bin/s/net3/krakrani.gif" border=0>


Ich kann es nich fassen lol


Sven 23-11-2000 16:50

Zitat:

Original erstellt von Siplace:
lol Fakt Redalert2 funzt nur mit IPX im LAN TCP/IP funzt nett.
Nur das sich die Welt in den letzten 5 Jahren weiterentwickelt hat.
Armutszeugniss für Westwood.

Ich kann es nich fassen lol

Das ist genau das was ich die ganze Zeit sage...
Aber es gibt eben nicht nur Leute die auf große LANs gehen auf denen alles vorkonfiguriert ist... es gibt auch die, die sich zu kleinen LANs treffen, ihre eigenen Rechner aufbauen und anschließen... und es funzt einwandfrei!

Sicher ist es ein wenig peinlich von WS nicht längst TCP/IP auch für's LAN anzubieten... keine Frage...



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SoerenS 23-11-2000 17:52

heiho

heisst das jetzt etwa , dass ich das mit dem zocken vergessen kann?

c ya

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Excytee 23-11-2000 20:16

Zitat:

Original erstellt von Sven:
Das ist genau das was ich die ganze Zeit sage...
Aber es gibt eben nicht nur Leute die auf große LANs gehen auf denen alles vorkonfiguriert ist... es gibt auch die, die sich zu kleinen LANs treffen, ihre eigenen Rechner aufbauen und anschließen... und es funzt einwandfrei!

Sicher ist es ein wenig peinlich von WS nicht längst TCP/IP auch für's LAN anzubieten... keine Frage...


Also doch. Man ist das peinlich... Ich hätte echt geschworen (wenn mich jemand gefragt hätt), dass AR2 bestimmt TCP/IP im LAN mitmacht. Oh man, das ist echt hart...

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Sven 23-11-2000 20:42

Zitat:

Original erstellt von SoerenS:
heiho

heisst das jetzt etwa , dass ich das mit dem zocken vergessen kann?

c ya


Wenn du deine Admins nicht dazu bekommst IPX freizugeben: Ja http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif



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SoerenS 23-11-2000 21:13

heiho

na ok, dann werde ich mich wohl damit abfinden müssen +sniff* *schluchz* *heul*, dass ich ra2 nur im sp spielen kann

trotzdem vielen dank für die zahlreichen lösungsvorschläge

obwohl ich mich dem einen posting ( name habe ich vergessen, sorry) anschließen muss : es ist wirklich peinlich, dass es westwood bis jetzt immer noch nicht gepackt hat, dass man ein game aus der reihe auch mal via tcp/ip im mp zocken kann ........

c ya

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Sven 23-11-2000 21:19

Wie weit stehen die Gebäude auseinander?
Wenn ihr unter ca. 150m bleibt könntet ihr theoretisch auch das Kabel aus dem Fenster hängen... nicht sonderlich ernstgemeint... aber so hab ich's auch schonmal gemacht http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

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Magicq99 23-11-2000 21:28

Gibt es nicht auch Funk-Netzerkkarten??

Am besten Du redest mal mit den Typen vom Rechenzentrum oder wer sonst dafür zuständig ist. Die können Dir wahrscheinlich helfen, die Frage ist nur ob sie es auch dürfen.

Da in einem Uni-Netz in der Regel alle Rechner der Sudenten/Institute bzw Fakultäten wie bei einer Standleitung dauerhaft ans Netz angeschlossen sind, muß das Netz auch sicher gegen Hacker sein. Und da Uni-Server ein beliebtes Ziel für Hackerangriffe sind wird eben so ziemlich alles gesperrt. Ist bei uns auch so.

gersultan 23-11-2000 22:10

ruhig Leute.... http://www.cncboard.de/smilies/angryfire.gif

man ihr habt ja eine Klasse Visitenkarte des CnCBoards an einen hilfesuchenden Neuen gegeben http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif
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Sven 23-11-2000 23:41

Zitat:

Original erstellt von Magicq99:
Gibt es nicht auch Funk-Netzerkkarten??

Ja... die haben aber nur 1MBit http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif
Zitat:


Am besten Du redest mal mit den Typen vom Rechenzentrum oder wer sonst dafür zuständig ist. Die können Dir wahrscheinlich helfen, die Frage ist nur ob sie es auch dürfen.

Ja, hab ich ja auch schon gesagt http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif
Schön das es noch jemanden gibt der Unterstützung liefert - das beruhigt irgendwie http://www.cncboard.de/smilies/smile.gif



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Sammy 24-11-2000 10:40

@Gersi,
allerdings solltest Du Dir mal alle Beiträge in diesem Thread ansehen.
Es sind einige dabei, die wirklich einen Scheiß von sich geben und andere auch noch aufs übelste anmachen, ich finde Ihr solltet dagegen etwas tun.


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Mitdaun 24-11-2000 15:16

Zitat:

Original erstellt von Sammy:
@Gersi,
allerdings solltest Du Dir mal alle Beiträge in diesem Thread ansehen.
Es sind einige dabei, die wirklich einen Scheiß von sich geben und andere auch noch aufs übelste anmachen, ich finde Ihr solltet dagegen etwas tun.



Sulti und ich haben uns abgesprochen und wenn hier noch einmal scheisse rein gepostet wird ist der Beitrag sofort dicht. Das sollte als warnung gelten.
Und als info für SorenS das er wenn er will das der Beitrag geschlossen werden soll einfach sulti oder mich ansprechen soll.
Ich hab sonst zum Beitrag vom Sulti nix zuzufügen. Ansonsten muss man sich fast bei SorenS entschuldigen dafür Sven und Truhe haben auf diesen Board sehr viel ahnung von LAN.

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klaus52 24-11-2000 19:28

Also, ich denke zwar, dass ich weniger Arnung hab als Sven, aber:
-laut der Verpackung unterstützt RA2 im LAN IPX! ( Netzwerk: IPX oder TCP/IP kompatibel!)
Und wofür soll sonst Zielnetzwerk unter optionen eingeben, wenn nicht eine ip?

CU
Klaus

P.S.: Sorry korrigier mich: RA2 Handbuch: "Diese Einstellungen nur ändeern, wenn du mit dem IPX-Protokoll erfahrung hast"
Hat also doch nichts mit TCP/IP zu tun, und ich dachte ich könnte dir hoffnung machen... http://www.cncboard.de/smilies/frown.gif

Thunder 24-11-2000 19:32

Ich hatte mal das Problem, dass ich nie die Anderen Spieler in der Lobby sehen konnte. Ich habe einfach nochmal die gesamten Netzwerksachen neu-installiert (Karte und Protokolle), und siehe da, es funktioniert!

[sxb] Gilgamesch 28-11-2000 23:23

also ich kenne die wohnheimproblematik auch... ich selber wohne auch in einem studentenwohnheim... ich denk das läuft bei euch ähnlich:

wenn dein kumpel in nem anderen wohnheim wohnt, also ausserhalb eures intranets könnt ihr nur per internet spielen... weil er ja nicht an euer LAN angeschlossen ist... (-&gt; IPX fällt somit flach...)

du sagtest aber auch du könntest RA2 nicht aus eurem hausnetz per internet spielen... ich denke weil auf eurem proxyserver - über den die verbindung zum internet aufgebaut wird - die entspechenden ports die dazu nötig wären gesperrt sind... (wahrscheinlich ist bei euch nur das http-protokoll offen... -&gt; firewall)

die einfachste möglichkeit die ich sehe -&gt; du wählst dich per telefon über einen provider im internet ein (auch uni-zugang funzt natürlich - falls du einen hast) -&gt; dann funzt auch das spielen im internet...

für andere lösungen müsstest du die proxyserver-konfiguration selbst ändern... aber dazu fehlt dir nehme ich an die berechtigung... http://www.cncboard.de/smilies/wink.gif

ich hör mich aber mal weiter um...
trotzdem noch viel erfolg...


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[Dieser Beitrag wurde von [sxb] Gilgamesch am 29. November 2000 editiert.]


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