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Psycho Joker 27-11-2001 21:40

Also zur Not würde ich sogar eine GDI-Endmission spielen. :) ;)
Haußtsache TD und Kooperativ!! *hechel*

frenetic 27-11-2001 23:30

Du Verräter ! ;) :D

Nee, ich glaub, da würd sogar ich mal eine ... ähm ... oder nein doch besser nicht !
Man will doch seine Prinzipien nicht verwerfen ! :) :p

surfer7 29-11-2001 22:31

ja genau!
Aber egal ich habs trotzdem gespielt.
(mann o mann kann mir mal einer sagen wieviel Smirnoff ICE ich für das brauchte?)

Ne super gemacht :)

CNCJack 29-11-2001 23:59

also wenn weiteres Interesse besteht..ich mache gerade den zweiten PArt der GDIkampagne.....also die letzen Missionen 8-15.

QUAKERxnc 30-11-2001 03:55

Mach schneller!

[UCD]Stormcrow 30-11-2001 16:12

thx Jack!!!
Probier was draus zu lernen!

Psycho Joker 30-11-2001 19:33

Will mehr!!!! *lechz*
:rolleyes: ;)

CNCJack 30-11-2001 22:30

pschtpschtpschhhhhht :)

gahanz ruhig :)

ich hab wieder eine neue Mission fertig gestellt zudem hab ich ein paar Bugs gefixt (z.B: Computer hat in dem derzeitigen Download seine Gebäude nicht wiederaufgebaut und anderes)

also insgesamt gesehen ist die Kampagne jetzt zu 70% fertig.

by the way (interessiert wohl dich Stormcrow)

Mit den Editoren kannst du zwar bestimmen welche gebäude nachgebaut werden sollen und welche noch geabut werden müssen......ALLERDINGS -> um Bauen zu aktivieren musst du die Missions Ini-datei mit einem TXTeditor öffnen und nachdem [BASE]-abschnitt suchen.......dort ist dann die Reihe von Gebäuden afgelistet die du als "zubauen" im Editor markiert hattest -> du musst nun COUNT=X noch dazu setzen (X= die Anzahl der augelisteten Gebäude + 1 )

Beispiel: es sind 18 Gebäude aufgelistet -> COUNT=19

sodala....dann speichern und dann baut die KI auch brav Gebäude nach (VORSICHT : sobald du wieder mit dem Editor speicherst wierd der COUNT=x Eintrag gelöscht..musst du also immer wieder seperat nachtragen)

Ich hoffe 1.das hat dich interessiert
2.du wußtest das nicht schon

:)

The Bang 2 03-12-2001 15:37

Erscheinungsdatum schon festgelegt? (ungefähr)

CNCJack 03-12-2001 18:59

also in einer Woche + 1 oder 2 Tage wird es wohl fertig sein

The Dragon 04-12-2001 15:36

Last CnCJack doch Zeit. Wenn er schnell macht dan werden die Missionen vielleicht nicht so gut...

[UCD]Stormcrow 04-12-2001 16:55

thx Jack!!
Das wusst ich noch nicht!!!
Aber du hast ja schon von meinem Problem gehört!!! Der scheiß Editor löscht immer deine Trigger!!! Wär nett wenn du mir mal deinen gibtst!!! :)

CNCJack 04-12-2001 17:32

Also DAS ist ein äuserst seltsamer Fehler......warum merkt der Editor das die Inis mit einem anderen geschrieben wurden.......der Quellcode ist doch Haargenau dergleiche.......nun gut....ich habe ja extra aud dieses seltsame Ühänomen hingwiesen (das sich Karte erstellt von CNCMAP95 sich mit Karten von dem Alernativeditor komischerwiese manchmal nicht "vertragen")

Also entweder imme CNCMPA95 nehmen oder den XCC-Editor benutzen.

du kannst ihn (for gods sake!!!!) aud http://Xccu.sourceforge.net downloaden.

jamesbond 19-12-2001 20:36

wnn ist die kampaNGE NUN FERTIG?

CNCJack 19-12-2001 20:56

derzeitger Status: Missionen 1-11 fertig (ca-20 Maps). 12-15 sind in der Mache (ca-6 Maps)

The Dragon 24-12-2001 15:41

Vernachlässige wegen der Maps jetzt aber nicht deinen Mod Tiberian Dawn 2 ;) ;) ;)

CNCJack 24-12-2001 20:47

ist schon längst passiert.......eigentlich soltle das Update schon verfügbar sein.......CHris habe ich jedenfalls schon "versucht" zuerreichen....

Chriss 25-12-2001 00:30

Was ja auch geklapt hat... ich lad's morgen hoch...

The Dragon 25-12-2001 10:15

Gut :) :) :)

Chriss 25-12-2001 14:50

Oki, Voilà

CNCJack 26-12-2001 00:34

mir ist da gerade ein ziemlich dummer Fehler aufgefallen..in einer späteren Mission spielt ihr irrtümlicher Weise NOD anstatt GDI.......ihr werdet möglichst schnell ein update morgen bekommen........(das Spiel stürzt nach beenden dieser verdrehten Mission ab).......

Chriss 26-12-2001 14:35

Nod als GDI?!? Also SO genau will ich in der Kampagne meinen Feind eigentlich auch wieder nicht kennenlernen :D

Ok, neuere Version ist oben. Ist übrigends der gleiche link, hab das alte überschrieben...

Ok, könnte noch dauern... Scheiß ICQ <IMG SRC="angryfire.gif" border="0">

[ 26. Dezember 2001: Beitrag editiert von: [UCD] Chriss ]

The Dragon 26-12-2001 14:42

@CnCJack: Weißt du wie man die Technikstufen in den Leveln ändern kann?

CNCJack 26-12-2001 15:06

in C&C 1 leider überhaupt nicht.....ist direkt mit den Levels verknüpft........1-15.......dazu musst du die EXE manipulieren...was oft daneben geht

The Dragon 26-12-2001 15:32

Schade :(

QUAKERxnc 21-01-2002 20:23

Hatt die Missionen überhaupt jemand geschaft?
also bei mir wird da in einer Mission nichts
wo man das erste mal auf NOD-Obelisken trifft.

Und man eigentlich unterschtützung durch das Rak-Bot bekommen soll aber:

1. Kann man das untere Ufer nicht freireumen
da man zuwenig Einheiten hatt.
Und dort überall Flammenwerfer rumstehen die einen mindestesns 1e Infatrie killen bevor man sie auschalten kann !
2. Ist der Fluss zu breit so das man keine Botunterstützung bekommen kann.

Ausschuss :D

CNCJack 04-02-2002 20:54

Hallo Quaker

zu deinenm Anmerkungen:

1.Das ander Flussufer ist recht hart ..ich weiß -&gt; allerdings verbietet dir niemand es mit sehr vorsichtigem vorgehen zu probieren -&gt; TIP wenn du zunächst die GUNTurrets auser Acht lässt und dich umsiehst wirst du Flakstellugne finden...schalte diese aus und du wirst zusätzliche Truppen erhalten....

2.Die Schiffe feuern nicht..das ist richtiug.......allerdings handelt sich es hier um ein Bug im Spiel......in der Orginalmission schießne die nämlich leider auch nicht...

Chriss 04-02-2002 21:34

wie ist eigentlich der fortschritt?

CNCJack 04-02-2002 22:12

ich hatte alternative KArten für die beiden letzten entworfen..jedoch wieder gelöscht......ich denke ich werde an dem langen 5 Tage Wochende Zeit habe die zu machen......dann gehts mit der Nod-Kampagne weiter.

CNCJack 10-02-2002 16:30

So ich werde heute mit der NOd-Kampagne starten.....


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