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T90ZUG 08-03-2004 16:42

bekomm ich auch ne bewertung?:D
umnoch was zu deine rmap zu sagen gigaturbo und zwar is alles eigentlich recht fehlerfrei das ist schonmal gut :D allerdings solltest du es verhinden die map zu spiegeln du solltest schon in ne gewisse art und weiße ne gespiegelte map machen aber nicht übertreiben das alles haargenau so aussieht wie die andere hälfe wird dann nämlich auch langweilig was du auch ein bauen solltest
ist ein richtig großes schlachtfeld wo man viel zu lassen kann und über mehrere wegen die base zu attackieren ist.

@sepuku weißt du wie man lichteinstellungen regelt von maps? wenn nein dann kann ich dir das auch noch gerne erklären bzw. wenn du willst kann ich dir noch so paar kleine tricks erklärn ;)

GigaTurbo 08-03-2004 17:36

Zitat:

Zitat von T90ZUG
bekomm ich auch ne bewertung?:D
umnoch was zu deine rmap zu sagen gigaturbo und zwar is alles eigentlich recht fehlerfrei das ist schonmal gut :D allerdings solltest du es verhinden die map zu spiegeln du solltest schon in ne gewisse art und weiße ne gespiegelte map machen aber nicht übertreiben das alles haargenau so aussieht wie die andere hälfe wird dann nämlich auch langweilig was du auch ein bauen solltest
ist ein richtig großes schlachtfeld wo man viel zu lassen kann und über mehrere wegen die base zu attackieren ist.


Die Map ist nicht gespiegelt.
und man kann auf der Map auf mehreren Wegen attackieren.

Übrigens habe ich die Sache mit dem Öl an den Seiten rausgenommen.
Die überarbeitete Version ist hochgeladen (selber Link).



...END OF LINE

T90ZUG 08-03-2004 21:15

beim näheren hinsehen der map merk ich das se gar nicht mal so gespiegelt ist ok war mein fehler hatte zu grob hingeschaut.
Allerdigs würde ich dir mal empfehlen ein paar maps zu entwerfen wo das prinzip oben vs unten oder l vs r nicht unbedingt gilt.
aber deine map is gut ;)

Icexxzero 08-03-2004 22:40

1 Anhang/Anhänge
Hier ist noch eine meiner Meinungnach garnicht so schlechte 6er map...

Icexxzero 14-03-2004 00:19

1 Anhang/Anhänge
so.............

Sepuku 14-03-2004 10:18

Zitat:

Zitat von T90ZUG
@sepuku weißt du wie man lichteinstellungen regelt von maps? wenn nein dann kann ich dir das auch noch gerne erklären bzw. wenn du willst kann ich dir noch so paar kleine tricks erklärn ;)

Weiss ich , ich hab schon viel mehr gemacht als nur Licht.
Ambient Sound, Ini modding. Sound modding , Unit modding, Gebäude modding.
Task Forces, Trigger editing etc. pp.
Im Grunde bin ich einmal durch den Programcode von Tiberian Sun durch.
Man könnte noch versuchen die versteckten Einheiten aus Command and Conquer Tiberian-sun zu reaktivieren.
Die liegen nämlich wie Leichen da rum.
Das ist aber ein ziemlich heftiger Akt.

Icexxzero 18-03-2004 19:35

1 Anhang/Anhänge
hier für alle bekloppten die auf ein mächtiges laboom stehen!
eine map voller teroristen!

zero2goku 05-04-2004 02:49

SOOOOO

ich habe mich auch mal an die arbeit gemacht
ohne viel schnickschack, also nicht gemodded oder so ^^

nur viele klippen ^^
keine fremden units und so, also ist als online map gedacht

konnte sie aber noch nicht ausgiebig testen, ist gerade fertig geworden ^^
hab se bloss einmal mit ToYCroSSa gegamed ;-)

>>HIER DIE MAP<<<
rechtsklick speichern unter

http://ve4.hostcubix.com/yrmaps/vors...rockenzeit.bmp

Hoffe sie gefaellt euch, habe ewig dran gebastelt (scheiss klippen)
wuerde mich auf eure meinung freuen THX

zero2goku 05-04-2004 14:37

gibt es in diesem forum nicht sowas wie nen edit button ?
kann keine finde

gibt es doch aber bestimmt ?

hatte die falsche datei angehaengt :bang:
war die erste version, wo noch fast nix fertig war ;-)

die richtige gibt es jetz, unter dem gleichen link
hab ein bissel erz aus der mitte weggenommen, hat beim bauen gestoert :-)
und war zuviel


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