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mafiosi05 06-12-2003 00:21

danach ahben wir dann auf heck gewonnen :D

italyTanX 06-12-2003 01:04

Zitat:

Original geschrieben von PaniChriZ
marco wolln wir uns oktron1st und oktron2nd nennen? dann spielen oktron1st und oktron2nd vs gkc5th und gkc9th lol :D
najo im ernst finde die heimlichtuerei albern ;)
und euer schauspiel gestern.... damit alle lachen können :
mafi kommt lobby @ xwis und tut so als ob er gkc5th ausversehen mav nennt
mav der ja eigentlich italy war also gkc5th halt schreit rum was mafi einfällt ihn bein namen zu nennen wie dumm er sei usw... dann ham die sich 2 min schein gestritten :)
war schon funny vielleicht könntet ihr das heute nochmal wiederholen? will wieder so gut lachen können :blah:

Lustig? Ich finde net:grrr:
Jeder Clan hat seine Taktik und wenn du dich über usnere lustig machst, machst du dich über gkc lustig also überleg besser was du sagst;)
Un wenn ich dann auf einmal hör ohne das ich mich veratten hät das ich gkc5th bin stellt mcih die frage! Ware da kein ipcheck am gange?

Also ehrlich, nur Tom und die gkc Member wussten davon und alle reden mich dann direckt mit italy an? hat das net den sinn des Fund verfehlt?

RMuMuX 06-12-2003 05:17

Falsch ;)

Aber ich denke die Sache ist gegessen und weiter gehts mit den nächsten Spielen :)

aD4rkB0rg 06-12-2003 05:54

Trotzem sollte ne Regelung für die Zukunft gefunden werden ! :rolleyes:

PaniChriZ 06-12-2003 17:44

nein ihr habt zu offensichtlich gestritten und da ich 1und 1 zusammenzählen kann wusste ich dass es 100% nicht mavbs ist der da schreit warum mafi ihn beim namen nennt und somit das geheimnis verrät.
im übrigen kenne ich mavbs gut genug um seine art kennen zu können und du bist halt nicht mavbs
;)

italyTanX 06-12-2003 23:33

Ok Panic, das du es wusstest ist schön;)
Das Thema ist gegessen

aD4rkB0rg 14-12-2003 20:10

Heutiges Spiel !

1 vs 1 Map frontal OKTRON vs DSD

Spieler PanichriZ und Gatling08

inoffizieller Beo: Earthmen

OKTRON gewann laut Beo und weil Gat durch sein Verschulden D/C bekamm !

Rematch gibt es nicht mehr ! Meiner Meinung ist es ein Spiel Lost by D/C wie im Clangame !

gatling08 14-12-2003 20:40

Es gab aber ein Rematch ;)

MyersGer 14-12-2003 21:07

in dem dann der andere abgeschissen ist :p

(oder seh ich das falsch)

geht doch hierrum:
http://www.cncforen.de/showthread.php?s=&threadid=41825

??

gatling08 14-12-2003 21:11

vollkommen richtig :D

Merlin 15-12-2003 11:46

Wieso kann man nicht die Regelung treffen, so ähnlich wie in WOL?


Wenn einer fliegt, muss der Rest weiterspielen.

bei 1vs1: Verlierer = der Flieger
bei 2vs2: Wenn man weiterspielen kann (Host hat kein DC), muss eben einer gegen 2 spielen
bei 3vs3: Wenn man weiterspielen kann (Host hat kein DC), müssen eben 2 gegen 3 spielen.

Sieger ist immer das Team, wo mindestens einer überlebt!

Der Beo sollte immer das Spiel öffnen. Wenn er DC bekommt, wird neu gestartet!

topact 15-12-2003 16:54

hallo zusammen.............

Ich denke es ist an der Zeit auch 1,2 Sätze zu diesem Thema los zu werden.
Ich verstehe gar nicht warum von offizieller Seite keine 100%ige Regelung getroffen wird. OHNE WENN UND ABER. Hört mir doch auf mit dem Regame hin oder her und wer hatte welchen Vorteil. :no: Als merl und ich noch Clangames in Yuri bestritten haben, gab es bei uns immer eine klare Ansage und Borgi hat sie wie unten perfekt wiedergegeben. Wir hatten auch immer ein paar Wackelkandiadten mit deren Connection. Ja und unser Risiko.


Zitat:

Original geschrieben von aD4rkB0rg
Der Beo sollte nicht entscheiden , da er eventuell parteisch entscheiden könnte !
Grundsätzlich sollte weitergespielt werden , wenn jemand in nem 2 vs 2 oder 3 vs 3 einem die Verbindung abkackt und nicht der andere noch abhauen , da das in meinen Augen eine Kapitulation ist ! Wenn jemand weiss , wie ItaliTanX , daß er ne scheiss conection hat und dann auch noch spielt , setzt er wissentlich ein lose by D/C aufs Spiel !




Zitat:

Original geschrieben von Junker
Eine Einheitslösung bei einem solchem Fall kann es nicht geben. Denk mal, dass diejenigen, bei denen das immer wieder passiert mit dem Verbindungsverlust, zu einer Lösung kommen müssen und nicht die gesamte Liga mit noch mehr solcher Probleme aufhalten. Junker
DOCH es geht schau Merlins Vorschlag an.


Also bisher macht doch jedem Clan die RCW-Geschichte riesigen Spass und das auf lange Sicht da doch jeder Clanspieler motiviert ist. Also sollten klare Ansagen kommen. Oder ist dies beabsichtigt um Diskussionsbedarf bei jedem Vorfall zu haben :twink: .......sicher nicht also handelt bitte;)

Ach ja eins noch @KISS0695 ............stimme dir voll zu und daher sollten im Vorfeld solche Streitpunkte erst gar nicht aufkommen.


in diesem Sinne................

Junker 15-12-2003 18:19

Zitat:

Ich verstehe gar nicht warum von offizieller Seite keine 100%ige Regelung getroffen wird. OHNE WENN UND ABER.
Das haben wir bewusst offen gelassen, da wir davon ausgingen, dass es genügend Beos gäbe, die die Spiele beobachten würden (gibt ja momentan noch etwas Chaos unter den Beos) und wie bei der alten Sammy-Liga in solchen Fällen die Entscheidungen treffen, was Sache ist.
Da aber die Spieltermine recht kurzfristig sind, ist der "Job" Beo leider recht unaktraktiv geworden. Die Clans verschieben auch oftmals noch nach der Herausforderung die Uhrzeit oder den Tag selber auch nochmal, so dass der eingeteilte Beo umsonst sich einen Termin freihält. Gabs ne Terminänderung, so ist das meist so kurzfristig, dass kein Beo mehr gefunden werden kann. Einige Herausforderungen kommen auch erst Mitte der Woche, so dass dasselbe Problem auftaucht. Für die Beos ist das alles zu kurzfristig sich auf die Spiele vorzubereiten.
Das zusammen mit dem Grund, dass ich bislang nicht genug Zeit hatte mich mit dem Problem der Beos genau auseinanderzusetzen, bringt eben solche Ergebnisse nach sich wie diese hier. Einfache Kettenreaktion.
Für die Beos muss ein anderes System gefunden werden. Das kann erstmal noch eine Woche oder so dauern.
Wenn ihr schon darüber nachdenkt, wie das Problem zwischen den beiden Clans geregelt werden soll, könnt ihr auch gleich drüber nachdenken, wie man das ursprünglichke Problem mit den Beos lösen kann. Danach lassen sich sicher allgemeine Regelungen, wie von Merlin aufgestellt, einbinden.

Junker


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