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Jo, aber das schöne ist ja wenn du 9 terrors hast kannst die auf ner kleinen map shcon in deiner base "bestrahlen" und dann rüber laufen, vor rhinos hauen die gegner immer ab vor terrors kann man nicht abhauen, also ich habs immer so gemacht das ichmit 9 terrors alle superhirne und yuris getötet habe und dann bin ich mir rhinos rien und hab alles zrlegt, naja evtl. ist das jetzt anders, früher war halt alles besser :D
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naja... du musst aber auch so überlegen. hirne und magnetrons sind langsamer wie rhinos. auf ner kleinen map machste die locker platt. auf großen maps würde ich denen net hinterher fahren. einfach bauhof, laber und ggf. den fleischwolf zerstören und wieder abhauen. dann hat der yuri nur noch ca. 5min (bis der vorhang wieder fertig is) um einen angriff zu starten den du verteidigen musst und das is meistens einfach. weil danach is eh aus.
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nene. isser net :p
unter druck machen die meisten fehler und der gegner weiss, das es seine letzte chance is... also macht er fehler. und mit nen paar helis und geschütze gebunkert dann is die sache gegessen. viele warten auch erstmal noch ab und dann isses sowieso aus. |
du träumst wohl :p
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Ausserdem meinte er nicht terror sondern Chaosdrohnen. :P
...wäre schön die untern Vorhang zu setzt lol. Ausserdem sind das ja eher defensiv Einheiten, bei nem Angriff kann man die doch leicht abwehren. Bei Terrordrohnen sieht das anders aus da bruachste schon einen Sammler den Du abstellen kannst und ne Werkstatt. :D |
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Dann haste wohl immer gegen Anfänger gespielt :)
Wenn man Yuri 5 minuten lässt dann ist es meistens aus solange er noch alle gebäude auser Bauhof und fleischwolf hat. In 3 Minuten kann der dich überrennen ;) Also ich bleib bei meiner Taktik erst einheiten alle ausschalten und dann gebäude zerstören :) |
klar! wie immer :p
labor muss auch mit weg. das is das wichtigste ;) wenner labor noch hat is alles offen. ich will mal sehen das mich nen yuri in 3 min überrennt :D |
Wenn dein Iron steht hab ich mindestens schon 4 gats, 3 mags, 1 Hirn, 1 Scheibe...
Das reicht leicht aus ;) Weil wenn du gleich techst, haste viel zu wenig Einheiten... :D |
deine 4 gats, 3 mags, 1 Hirn, 1 Scheibe splitt ich auf in 3 gruppen... einmal wären da die 4 gats, 3 mags die fallen einem deso zum opfer, das hirn wird von einer drohne gefressen und die scheibe wird von frohem flakferuer emfangen. ich brauche gar keine einheiten zu haben ich kann die alle bauen wenn du am kommen bist.
ach ja grundsätlich im irak irak game. den eisernen auf 9drohnen ist 70 mal effektiver als die tanks unbesigbar zu machen. die fressen sich so schnell durch die gesamt armme des gegeners das gibt es nciht. die taktik wird nur überflüssig wenn der gegner selber den iron bereit aht. aber normaler weise gewinnt man damit zu 99% |
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da kannst au sagen 10 rhinos die teil ich in 10 gruppen und kille sie mit jeweils einer drohne ^^ deine deso kommt doch gar net ran an die units, ebensowenig wei deine drohne ans hirn kommt und dein flaklaster wird vom hirn eingenommen.... |
wie will dein deso es schaffen an der scheibe vorbeizukommen? wenn du versucht die scheibe zu killen zieht das mag die flaklaster ran und die werden übernommen oder in der luft zerschossen wenn der yuri für ein paar minuten einpennt dann würde das klappen...
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Wei meine beiden Vorredner schon sagten... Das wäre echt Dumm... Zusammen sind die Effektiver.... das Hirn killt den Deso und wenn der Flak zu nahe kommt nimmt das Magnetron , das ne enorme Reichweite hat , auf und der Flak wird zerschossen.... oder wenn glück hast eingenommen... Warum kommst du überhaupt auf das ? |
weil er es so vll scho gemacht hat:)
naja irgendwei find ich alle einheiten nützlich auf ihre art und weise:) |
Naja bei nem yuri n00b wie woman würde das scho funzen :p ... aber mal ehrlich... wenn der yuri grad net doof ist und mit agts und mags in deine desos fährt... pfff :rolleyes:
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[SIZE=0,1]kaki wir sehen uns noch ^^[/size] |
Ihr solltet Benni nicht unterschätzen, der weiß schon wovon er redet :) Auf Maps mit viel Geld kriegt man als Yuri gegen Iraker Probleme, gegen Massen von Desos und Flakstellungen gibts kaum ein durchkommen und man ist schnell in Zeitnot, weil der Eiserne Vorhang sehr schnell gebaut ist. Am besten geht das natürlich, wenn die Map auch noch gut zum Bunkern is.
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hmm... auf dry heat würde ich das ja noch einsehen, aber sonst.......
wenn viel geld ist geh ich nicht auf iron zerstören... dann bunkere ich selbst, bau dominator... kraftfeld usw. pffff.... das schafft ma schon... |
ich find tal des schnees ist für yuri eine schlechte map da kann man mit irak gut gewinnen
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Wenn der Herr das schon sagt stimm ich natürlich zu :) Das ist meine Meinung, ist halt wie bei Generals kommt immer auf die Map an, die entscheidet meistens das Game. ZB. kann man mit Irak noch so viel geld haben und Bunkern wenns ne Wassermap ist, zB. Südpazifik, hat man gegen Yuri nur noch sehr wenig Chancen,... Von daher hört auf denDude :D |
Da muss ich dem duden auch zustimmen, es is einfach so ;)
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pfffff Ihr GaYneralsZoggaaaa habt keinen Plan... :blah:
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klar kannst du das mit den 10 gruppen sagen, aber es geht nicht darum wer hier die tollsten geschichten hier hin halluziniert, sonder wer das gesagte auch in einem game beweisen kann. also ich für meinen teil kann das. wenn einer will kann er sich ja melden. wird schon die hosen voll kriegen. Zitat:
dann lass uns mal zoggen wenn da so einfach ist. |
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du kannst net eine gruppe von einheiten einfach aufsplitten und sagen das killt das und das killt das obwohl innerhalb der gruppe das genaue gegenstück zu deinen jeweiligen angriffsunits ist ;) yuri is overpwoerd - tatsache - ende :p |
genau an diesem punkt waren wir schon mal an anderer stelle. da hab ich deinen meinungsgenossen armeen mal aufgefordert zu einem spiel und wie sollte es anderes sein, er hat gegen das total schwächere irak verloren. es gibt zu allem die kontereinheit und es kommt auf das an was man schlechthin als handling bezeichnet.
mit deiner meining yuri ist overpowerd liegst du falsch - tatsache- aus ende :santa: map war cs |
welche map war das den und wielang is das her lol? und i hab nie gesagt yuri is unschlagbar
und armeen spielt nie yuri ^^ bzw hat er halt scheiße gebaut yuri is overpowerd - das is keine meinungsfrage, da kannst du sagen was du willst yuri ist und bleibt die am einfachsten zu spielende seite und wenn man sie auch noch gut kann sind sie auch die stärksten |
wenn bei irak, sowie bei yuri das sogenannte Handling perfekt passt, gewinnt der yuri, is auch meine Meinung, weil yuri die besseren Kontereinheiten hat ;)
außer dry heat... :rolleyes: |
wieso gerade dry heat lol
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tja, irgendwie hat das noch bei den meisten yuris gefunzt...
sofort radar, dann 3-4 desos, sammlerkillen, der yuri kommt net zum techen... zumindestens nicht bevor ich 10 tanx habe ^^ |
Für mich ist die nutzloseste Einheit der Robot Panzer. Man braucht:
a) Energie b) ne Kontrollstation c) Waffenfabrik d) genug Kohle (die Teile sind schweine teuer) Man hat: a) wenig Panzerung (allein ist der direkt kaputt) b) viele Ausgaben c) Keine Verteifigung mehr wenn energie offline Alles in allem --> SCHEIßE :rolleyes: |
pffff, yuri n00bs und RoBoRuShEn ^^
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Robopanzer nutzlos????????????:lol: selten so gelacht ;) Ne mal im Ernst gegen yuri ist der Robopanzer eine der besten Einheiten ( vorrausgesetzt es wird ohne Superwaffen gezockt) Ok sie brauchen Energie und ne Kontrollstation aber dafür kann yuri sie nicht übernehmen! Außerdem sind sie wohl wesentlich billiger als die normalen Panzer und vernünftige Ibf´s (mit Panzerjäger drin) Nur gegen Irak ist er nutzlos doch auf Wassermaps kann man herrliche Überraschungangriffe von See aus starten! :D Achja: Die Robopanzer halten auch mehr aus als der Ibf und kann dadurch die Gatlingpanzer und -Geschütze wesentlich leichter killen:p |
du, darf ich lachen?
1 griz kostet 700 und ein robo 600, wenn mich net alles täuschelen tut... da bringts ein griz doch 10x mehr... und wenn du robos gegen yuris baust, dann wird warscheinlich net mehr alsn 3facher drücker auf die F10 taste kommen.... ehrlich... |
Ich habe es sogar mal in einem schnellen Spiel gegen Yuri ausprobiert ( Der Spieler war nicht schlecht)
und er hatte große Probleme. Am Ende hat er auch nur durch die Superwaffe gewonnen. Und ich möchte gerne wissen wie du mit Griz einen yurizocker killen willst?? Gegen Hirne sind halt die Robopanzer die besten Einheiten! |
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aber es kommt eh immer auf die mischung an und nicht auf einzelne einheiten ;) ausserdem haste mit allies eh keine chance gegen einen guten yurizocker (1vs1 + superwaffen) :rolleyes: :p |
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auf ner großen map mach ich die meisten platt. chronosphäre --> 9 Prisma KF und Mirage --> für die einheiten wennde frankreich bist hat dein gegner sowieso keine chance |
also ich sprech da nur aus erfahrung!!
ich habe bis jetzt nur ein paar mal gegen allies verloren im ss (wegen beschissener pos) und ich habe schon sehr oft gegen allies gespielt ;) wenn man sich als yuri einbunkert kommt der allie nämlich nicht durch, zumindest nicht so leicht!! grund: die teleportierten einheiten werden von hirnen eingenommen und sofort in den fleischwolf gepackt. dann macht man psychodominator, den der allie so gut wie nicht "blocken" kann (kraftfeld), yuri hingegen kann den gewittersturm aber problemlos "blocken" !! ausserdem hat yuri ohne ende kohle sobald er den genmutator hat, was die sache für den allie nicht unbedingt einfacher macht ;) und was hat france damit zu tun??? die sind doch am leichtesten zu besiegen von den allies (nach den deutschen) aber es geht ja hier um die nutloseste einheit, von daher eh unwichtig ;) |
Welcher n00bi teleportiert denn seine Einheiten direkt zu den Superhirnen und zum Psychoturm ? ^^
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die meisten noobs machen das, aber gute spieler nicht!!
is auch wurscht weil: superhirne sind doch mobil ;) und wenn die dazu noch gut verteilt sind in der base, dann geht das schon!! :D ;) |
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